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Ingénieur
Ingénieur

The Carousel Expérimental
🎠 Apparaît dans : The Carousel Expérimental

⚙️ Ingénieur

« Si ça plie, parfait. Si ça casse… c’est que ça devait être réparé. »


🧾 Informations


📖 Résumé

« Une fois par partie, de nuit, vous choisissez quels Sbires ou quel Démon est en jeu. »

L’Ingénieur reconstruit l’équipe maléfique : une seule fois dans la partie, il peut décider quels Sbires sont en jeu ou quel Démon est en jeu, mais pas les deux à la fois.


🧞 Jinxes liés


⚙️ Détails


🔁 Interactions à connaître


🎭 Comment Conter

Chaque nuit, réveillez l’Ingénieur.
Il peut soit secouer la tête pour indiquer qu’il ne souhaite pas utiliser sa capacité,
soit pointer un ou plusieurs rôles maléfiques (Sbires ou Démon) sur la fiche de script.

S’il refuse, rendormez-le : rien ne se passe.
S’il choisit des rôles :


🧩 Exemples

La deuxième nuit, l’Ingénieur Cédric décide que le Démon sera la Sangsue.
Nicolas, qui était l’ Imp, devient maintenant la Sangsue.

La première nuit, l’Ingénieur change le Baron en Boomdandy.
Il y a toujours deux Étrangers supplémentaires en jeu,
car cette particularité vient du rôle initial de Baron.

Le Fearmonger et le Psychopathe sèment la panique.
L’Ingénieur décide que seront en jeu le Mezepheles et l’ Espion.
La conteuse choisit de transformer le Fearmonger en Mezepheles
et le Psychopathe en Espion.

L’ Espion,
l’ Assassin et la Sorcière sont en jeu.
L’Ingénieur choisit que seront en jeu l’Espion, l’Assassin et le Mezepheles.
La Sorcière devient alors Mezepheles.


💡 Astuces et Conseils


🎭 Bluffer en tant qu’Ingénieur


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