Glossaire Blood on the Clocktower
Bienvenue dans le Glossaire avec les termes originaux en Anglais ➡️ Français de Blood on the Clocktower. Vous trouverez ici la traduction fidèle et détaillée des termes du jeu.
Sommaire alphabétique
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🅰️ A
Ability (Capacité)
Pouvoir ou malus d’un rôle, inscrit sur son jeton, sa fiche et l’almanach. Devient inactif si le joueur est mort, ivre ou empoisonné.
About to die (Sur le point d’être exécuté)
Joueur qui a assez de votes pour être exécuté et plus que tout autre joueur.
Alignment (Alignement)
Équipe d’un joueur (bon ou maléfique). L’alignement ne change pas quand le rôle change, et inversement.
Alive (Vivant)
Joueur qui n’est pas mort. Peut voter librement, nominer et utiliser son pouvoir. Le jeu continue tant qu’il reste 3 joueurs vivants.
Alive neighbours (Voisins vivants)
Les deux joueurs assis directement à gauche et à droite d’un joueur, en ignorant les morts.
Ally (Allié)
Joueur du même alignement.
🅱️ B
Blood on the Clocktower (Le jeu)
Blood on the Clocktower, le meilleur jeu de bluff au monde, en toute objectivité bien sûr ! Souvent abrégé BotC.
🅲 C
Character (Rôle)
Identité jouée par un joueur (Villageois, Étranger, Sbire, Démon, etc.).
Character sheet (Feuille de rôles)
Liste des rôles et capacités d’une édition.
Character token (Jeton de rôle)
Grand jeton rond que chaque joueur reçoit au début. Les jetons des autres restent secrets.
Choose (Choisir)
Lorsqu’un rôle dit « choisissez », c’est le joueur qui décide. Sinon, c’est le Conteur.
Clocktower
Nom du jeu, « la tour de l’horloge ».
🅳 D
Dawn (Aube)
Fin de la nuit, juste avant le jour.
Day (Jour)
Phase où les joueurs parlent et votent pour une exécution.
Dead (Mort)
Joueur qui a perdu son pouvoir, ne peut plus nominer et n’a plus qu’un seul vote.
Declare (Déclarer)
Annoncer publiquement une information ou action.
Demon (Démon)
Rôle maléfique central. S’il meurt, les bons gagnent. Tue généralement la nuit.
Demon info (Infos Démon)
Les infos données au Démon la première nuit (ses Sbires + 3 bons rôles non utilisés).
Drunk (Ivre)
Croit avoir un pouvoir, mais ne l’a pas. Reçoit de fausses infos.
Dusk (Crépuscule)
Début de la nuit, quand les joueurs ferment les yeux.
🅴 E
Each night (Chaque nuit)
Indique qu’un pouvoir s’active toutes les nuits.
Each night* (Chaque nuit*)
Toutes les nuits sauf la première.
Edition (Édition)
Un set de rôles et de thèmes (ex. Trouble Brewing).
Evil (Maléfique)
Alignement des Sbires et Démons. Gagnent quand il ne reste que 2 vivants.
Execution (Exécution)
Vote collectif pour éliminer un joueur (hors Voyageurs). Nécessite ≥ 50 % des votes des vivants.
Exile (Exil)
Élimination d’un Voyageur. Possible plusieurs fois par jour. Les capacités ne l’influencent pas.
🅵 F
Fabled (Légendaires)
Rôles spéciaux choisis par le Conteur pour équilibrer la partie.
False info (Fausse info)
Info donnée par l’empoisonnement ou l’ivresse.
First night (Première nuit)
Phase initiale où certains rôles agissent.
🅶 G
Good (Bon)
Alignement des Villageois et Marginaux.
Grimoire
Boîte contenant tous les éléments du jeu, gérée par le Conteur.
🅷 H
Healthy (Sain)
Pas empoisonné.
🅸 I
Info (Information)
Tout savoir donné par un rôle ou le Conteur.
Info token (Jeton d’information)
Petits jetons montrés par le Conteur.
In play (En jeu)
Un rôle actuellement dans la partie.
🅻 L
Leaf (Feuille)
Symbole sur les jetons de rôle aidant le Conteur pour la mise en place nocturne.
Life token (Jeton de vie)
Marqueur indiquant si un joueur est vivant ou mort.
Lose (Perdre)
Quand son équipe échoue.
🅼 M
Mad (Fou)
Un joueur est FOU, il doit convaincre de quelque chose comme si c’était vrai.
Might (Peut-être/Pourrait)
Signifie que le Conteur décide si l’effet s’applique.
Minion (Sbire)
Rôles maléfiques qui aident le Démon.
Minion info (Infos Sbires)
Ce qu’apprennent les Sbires lors de la première nuit (qui sont les autres Sbires et le Démon).
🅽 N
Neighbors (Voisins)
Les deux joueurs adjacents, vivants ou morts.
Night (Nuit)
Phase où les joueurs ferment les yeux et les rôles agissent.
Night sheet (Feuille de nuit)
Feuille du Conteur listant l’ordre d’action nocturne.
Nomination
Action de nommer pour proposer un joueur à l’exécution.
Not in play (Pas en jeu)
Rôle qui n’est pas présent dans cette partie.
🅾 O
Once per game (Une fois par partie)
Capacité/pouvoir utilisable une seule fois.
Outsider (Marginaux)
Types de rôles bons qui possèdent des capacités défavorables à l’équipe du Bien. Leur nombre en jeu est indiqué sur la fiche des Voyageurs.
🅿 P
Player (Joueur)
Toute personne jouant un rôle (hormis le Conteur).
Poisoned (Empoisonné)
Comme l’ivresse, mais causé par un Sbire ou un Démon.
Private (Privé)
Échange entre deux joueurs uniquement.
Public (Public)
Visible et entendu par la majorité des joueurs.
🅡 R
Register (S’enregistrer comme/Apparait comme)
Compter comme un autre rôle ou alignement sans l’être vraiment.
Reminder token (Jeton de rappel)
Petit jeton de rappel pour le Conteur.
Resurrected (Ressuscité)
Un mort redevient vivant et retrouve son pouvoir.
Rules sheet (Feuille de règles)
Feuille lue en début de partie pour expliquer les bases.
🅢 S
Script
Liste de rôles créée via le Script Tool.
Setup sheet (Feuille de mise en place)
Instructions pour le Conteur avant la partie.
Shroud (Linceul)
Jeton signalant un joueur mort dans le Grimoire.
Sober (Sobre)
Pas ivre.
Start knowing (Lors de la première nuit/Commence en sachant)
Pouvoir qui donne des infos lors de la première nuit.
State (État)
État d’un joueur (sobre/ivre, vivant/mort, etc.).
Storyteller (Conteur)
Personne qui dirige la partie. Le Conteur gère le Grimoire, applique les règles du jeu et prend les décisions finales lorsque des situations ambiguës ou inhabituelles se présentent.
🅣 T
Team (Équipe)
Tous les joueurs partageant le même alignement.
Think (Pense être)
Pense jouer un rôle qui n’est pas le sien (ex.la Marionnette).
Tomorrow (Demain)
Le jour et la nuit qui suivent immédiatement la nuit en cours.
Townsfolk (Villageois)
Type de rôle. Les Villageois ont des capacités qui aident l’équipe du Bien. La majorité des rôles en jeu sont généralement des Villageois.
Leur nombre exact est indiqué sur la fiche des Voyageurs.
Town Square (Place du village)
Plateau central contenant les jetons de vie et de vote.
Traveller (Voyageur)
Type de rôle pour les joueurs arrivant en retard ou partant plus tôt.
Traveller sheet (Feuille des Voyageurs)
Liste des Voyageurs et leur effet.
True info (Vraie info)
Vraie Info
Type (Type)
Catégorie de rôle (Villageois, Marginal, Sbire, Démon, Voyageur, Légendaire, Loric).
🅥 V
Vote (Vote)
Lever la main lors d’une nomination/exécution.
Vote token (Jeton de vote)
Jeton rond placé sur le jeton de vie d’un joueur lorsqu’il meurt.
Lorsqu’un joueur mort utilise son vote, il retire ce jeton et ne peut plus voter pour le reste de la partie.
🅦 W
Wake (Réveiller)
Quand un joueur ouvre les yeux la nuit.
Win (Gagner)
Victoire de son équipe (les vivants et morts de l’équipe gagnante gagnent ensemble).