🏗️ Installation & Mise en place
Cette page explique comment préparer une partie de Blood on the Clocktower étape par étape,
en suivant les indications de la feuille Setup du jeu.
📋 Sommaire
- 1️⃣ Rassembler les joueurs
- 2️⃣ Préparer le Grimoire
- 3️⃣ Choisir une édition
- 4️⃣ Installer la place du village
- 5️⃣ Lire les règles aux nouveaux joueurs
- 6️⃣ Choisir secrètement les rôles
- 7️⃣ Ajouter ou retirer des rôles
- 8️⃣ Ajouter les jetons de rappel
- 9️⃣ Distribuer les rôles
- 🔟 Placer les jetons dans le Grimoire
1️⃣ Rassembler les joueurs
Disposez une chaise par joueur, en cercle ou en carré, de manière à ce que l’ordre soit clair (horaire ou antihoraire).
Laissez un espace vide pour le Conteur, qui doit pouvoir entrer et sortir facilement.
Le centre du cercle doit rester dégagé : pas d’obstacle ni de table.
2️⃣ Préparer le Grimoire
Fixez les deux pinces métalliques sur les coins supérieurs et inférieurs de la boîte de jeu pour former un livre rigide.
Montez le support du Grimoire et placez-le à un endroit où les joueurs ne peuvent pas voir son contenu.
Rangez-y tous les jetons d’information, de nuit et de voile, idéalement en bas à gauche du côté droit.
3️⃣ Choisir une édition
Le coffret contient trois éditions :
Ajoutez la boîte de l’édition choisie dans le coin inférieur gauche du Grimoire.
Ajoutez la feuille de nuit correspondante sur le côté droit.
➡️ Trouble Brewing : minimum 5 joueurs
➡️ Bad Moon Rising & Sects & Violets : minimum 7 joueurs
Pour débuter, commencez avec Trouble Brewing.
4️⃣ Installer la place du village
Placez le plateau Town Square au centre.
- Mettez un jeton de vie par joueur à la position de leur siège.
- Placez une pile de jetons de vote au centre.
- Glissez la feuille des Voyageurs à moitié sous le plateau, visible.
5️⃣ Lire les règles aux nouveaux joueurs
La feuille de règles explique tout ce qu’un joueur débutant doit savoir.
Lisez-la à voix haute ou laissez les joueurs la parcourir.
💡 Montrez les signaux de main pendant votre explication — c’est plus visuel !
Il existe une copie des règles au dos de la feuille des Voyageurs, pratique pour qu’un joueur expérimenté la lise pendant que vous préparez la partie.
6️⃣ Choisir secrètement les rôles
Prenez les Villageois de l’édition choisie et sélectionnez-en le bon nombre selon la feuille de setup.
Faites de même pour les Étrangers,
les Sbires et les Démons.
Faites tout cela en secret — les joueurs ne doivent rien voir.
🔹 Si vous avez plus de 15 joueurs, les surplus deviennent des Voyageurs.
🔹 Pour une première partie, ne jouez pas avec les Voyageurs ni les Fables.
7️⃣ Ajouter ou retirer des rôles
Certains jetons portent une fleur orange 🌼 :
ils modifient la composition du jeu (par exemple le Baron [+2 Étrangers]).
Appliquez ces changements immédiatement.
Le nombre total de jetons doit toujours correspondre au nombre de joueurs.
8️⃣ Ajouter les jetons de rappel
Les jetons avec feuilles vertes 🌿 indiquent combien de jetons de rappel doivent être ajoutés au Grimoire.
Exemple :
- L’Enquêteur 🕵️♂️ → ajoute 2 jetons “loupe”.
9️⃣ Distribuer les rôles
Mélangez les jetons de rôle et placez-les dans le sac.
Chaque joueur tire un jeton en secret, sans le montrer à personne.
🔟 Placer les jetons dans le Grimoire
Récupérez les jetons des joueurs et disposez-les dans le Grimoire selon l’ordre des sièges.
Assurez-vous que l’ordre horaire correspond à la disposition réelle.