👹 Démons
Alignement : 🔴 Maléfique
But : Faire disparaître suffisamment de joueurs et joueuses pour que le village ne puisse plus gagner.
Le Démon est le chef ou la cheffe de l’équipe des forces maléfiques.
C’est lui ou elle qui incarne la terreur nocturne du jeu.
Si le Démon est exécuté, les joueuses et joueurs du Bien remportent la partie,
sauf cas particuliers comme celui de la Femme Écarlate.
📌 Exemple dans Trouble Brewing
- Imp : tue un ou une villageoise chaque nuit et peut transmettre son rĂ´le Ă un ou une sbire en mourant.
đź’ˇ Conseils pour conteur et conteuse
Lorsqu’un Démon agit, veillez à :
- préserver le suspense en gérant le rythme des nuits ;
- masquer les choix du Démon pour ne pas révéler son identité ;
- jouer les réactions du village avec neutralité pour maintenir la tension dramatique.
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