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Vigormortis

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Informations

« Toutes les portes sont une porte. Toutes les clés sont une clé.
Tous les calices sont un seul calice, mais quiconque boira de l’eau que je lui donnerai n’aura plus jamais soif,
car cette eau deviendra en lui une source jaillissant jusque dans la vie éternelle. »

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ApparaĂźt dans

Sects & Violets
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Cult of the Clocktower – Ă©pisode par Andrew Nathenson


Résumé

« Chaque nuit*, choisissez un joueur : il meurt.
Les Sbires que vous tuez gardent leur capacité et empoisonnent un Villageois voisin.
[-1 Marginal] »

Le Vigormortis tue ses propres Sbires, mais ces derniers conservent leur pouvoir tant qu’il est vivant.
Chaque Sbire ainsi tuĂ© empoisonne un Villageois voisin (dans le sens horaire ou antihoraire — le Conteur choisit).
Si le Vigormortis meurt ou perd son pouvoir, les joueurs empoisonnés redeviennent sains.
Lors de la mise en place, il y a un Marginal de moins que d’habitude.


Comment Conter

  1. Préparation :
    • Retirez 1 jeton de Marginal et ajoutez 1 jeton de Villageois avant de constituer le sac.
  2. Chaque nuit (sauf la premiĂšre) :
    • RĂ©veillez le Vigormortis.
    • Il dĂ©signe un joueur.
    • Si ce joueur n’est pas un Sbire, il meurt marquez-le avec le jeton de rappel MORT.
    • S’il s’agit d’un Sbire, il meurt, il conserve sa capacitĂ© marquez-le avec le jeton de rappel MORT et utilisez les jetons de rappel POSSÈDE UNE CAPACITÉ
      et empoisonne un Villageois voisin.
    • Le Villageois le plus proche du Sbire dans le sens horaire ou antihoraire est empoisonnĂ© ; indiquez-le EMPOISONNÉ avec le jeton de rappel.
  3. Cas particuliers :
    • Si un Sbire mort devient un non-Sbire, il perd son pouvoir et n’empoisonne plus personne.
    • Un Sbire mort empoisonnĂ© ou Ivre perd temporairement son effet jusqu’à redevenir sain.
    • Si le Vigormortis meurt, tous les effets cessent immĂ©diatement.

Exemples


Astuces & Stratégies


Combattre le Vigormortis


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