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🍌 Maladroit

Maladroit
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â„č Information


🎭 Apparaüt dans

Sects & Violets
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Cult of the Clocktower – Ă©pisode par Andrew Nathenson


📖 RĂ©sumĂ©

« Quand vous apprenez que vous ĂȘtes mort, choisissez publiquement un joueur vivant :
s’il est malĂ©fique, votre Ă©quipe perd immĂ©diatement. »

Le Maladroit peut, par une simple erreur, condamner tout le village.
Quand il meurt, il doit désigner un joueur vivant.

Cette décision est publique et appartient uniquement au Maladroit,
mĂȘme si les autres peuvent donner des conseils.

⚠ Le Maladroit doit agir peu aprĂšs avoir appris sa mort.
Ignorer volontairement sa capacité est considéré comme de la triche.


🎬 Comment Conter

  1. Quand le Maladroit apprend qu’il est mort,
    il doit dĂ©clarer publiquement qu’il est le Maladroit.
  2. Il choisit un joueur vivant en le désignant.
    • Si ce joueur est malĂ©fique → le Mal gagne immĂ©diatement.
    • Si ce joueur est bon → la partie continue.
  3. Si, par une situation étrange, le Maladroit est maléfique :
    • et qu’il choisit un joueur malĂ©fique → le Bien gagne Ă  la place.

🎓 Si un nouveau joueur ne comprend pas qu’il doit choisir,
le Conteur peut lui rappeler discrĂštement la rĂšgle.


đŸ§Ÿ Exemples


💡 Astuces & Conseils

⚠ Évitez la mort

Comme beaucoup d’Étrangers de Sects & Violets,
votre pouvoir ne devient dangereux qu’à votre mort.
Restez donc en vie le plus longtemps possible.


💬 PrĂ©parez votre choix

Avant de mourir :

Choisir un bon joueur confirmĂ© peut presque sauver la partie —
mais choisir un dĂ©mon, c’est la perdre immĂ©diatement.


đŸ§© En cas d’exĂ©cution imminente


🔍 Si vous mourrez sans faire perdre le Bien


🎭 Bluff en tant que Maladroit

😈 Pour les joueurs malĂ©fiques


🎭 Variante psychologique