🩸 Fang Gu
ℹ️ Information
- Type : Démon
- Artiste : Aidan Roberts
« Vos murs et vos armes ne sont que de la fumée dans les rêves. »
🎠Apparaît dans
Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson
📖 Résumé
« Chaque nuit*, choisissez un joueur : il meurt.
Le premier Étranger tué de cette façon devient un Fang Gu maléfique et vous mourez à sa place. [+1 Étranger]
Le Fang Gu est un Démon capable de transférer son pouvoir à un Étranger.
La première fois qu’il tue un Étranger, le Fang Gu meurt et l’Étranger devient un nouveau Fang Gu, rejoignant l’équipe Maléfique.
Cet effet ne peut se produire qu’une seule fois dans la partie.
- Si le nouveau Fang Gu attaque un autre Étranger, celui-ci meurt normalement.
- Le nouveau Fang Gu devient le Démon principal : le Bien gagne s’il meurt.
- Il ne connaît pas les Sbires existants.
- Il y a un Étranger supplémentaire dans la partie.
- Si un Étranger ciblé ne meurt pas, rien ne change.
🎬 Comment Conter
- Lors de la mise en place :
- Ajoutez un Étranger supplémentaire.
- Retirez un Villageois.
- Chaque nuit (sauf la première) :
- Réveillez le Fang Gu.
- Il désigne un joueur.
- Endormez-le.
- Résolution :
- Si le joueur choisi n’est pas un Étranger → il meurt.
- Si le joueur choisi est un Étranger et que la transformation n’a pas encore eu lieu →
le Fang Gu meurt, l’Étranger devient un nouveau Fang Gu maléfique. - Si la transformation a déjà eu lieu → l’Étranger meurt normalement.
đź§ľ Exemples
- Le Fang Gu attaque l’ Artiste : il meurt.
- La nuit suivante, il attaque la Dulcinée : elle devient la nouvelle Fang Gu, et le Démon d’origine meurt.
- Le nouveau Fang Gu attaque le Maladroit : il meurt normalement.
💡 Astuces & Stratégies
đź”´ En tant que Fang Gu
-
Cherchez les Étrangers.
Vous devez savoir qui ils sont avant de tuer à l’aveugle, afin de bien choisir quand transmettre votre pouvoir. -
Évitez de mourir trop tôt.
Si vous sentez que le village va vous exécuter, ciblez un Étranger pour lui transmettre le rôle et survivre indirectement. -
Sautez de corps au bon moment.
Créer un nouveau Démon donne plus de votes maléfiques et peut semer la panique, mais c’est risqué :
les rôles d’information comme l’Oracle ou le Rêveur peuvent le remarquer. -
Prévenez vos Sbires.
Si vous transférez le rôle, vos alliés doivent savoir qui devient le Démon, pour éviter les malentendus. - Servez-vous de votre mort.
Si vous mourez, profitez-en pour feindre un rĂ´le du Bien : - Si vous devenez le nouveau Fang Gu, restez calme :
votre priorité est de retrouver vos alliés maléfiques et de reprendre le contrôle de la partie.
⚔️ Combattre le Fang Gu
🔵 Pour le camp du Bien
-
Trop d’Étrangers en jeu ?
C’est un signe fort qu’un Fang Gu est en action. - Certains rôles peuvent le détecter :
-
Méfiance envers les Étrangers.
Si vous pensez qu’un Fang Gu est en jeu, les Étrangers sont des suspects prioritaires (surtout plus tard dans la partie). -
Observez les discussions.
Un ancien Fang Gu mort cherchera probablement à contacter le nouveau Démon ou ses Sbires. - Évitez d’annoncer que vous êtes un Étranger trop tôt.
Si le Fang Gu est en jeu, vous risqueriez de devenir maléfique malgré vous.
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