🌸 Fleuriste
ℹ️ Information
- Type : Villageois
- Artiste : Aidan Roberts
« Les violettes d’hier ont fané et sont mortes,
mais aujourd’hui mes coquelicots fleurissent. »
🎠Apparaît dans
Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson
📖 Résumé
« Chaque nuit*, vous apprenez si un Démon a voté aujourd’hui. »
Le·la Fleuriste sait si un Démon a participé au vote.
- Le vote du Démon compte même si la personne n’a pas été exécutée.
- Le pouvoir ne se déclenche que pour les votes d’exécution (pas pour les exils de Voyageurs ou les votes “pour le fun”).
- Si le Démon change de joueur après avoir voté mais avant le réveil du Fleuriste, celui-ci détecte le Démon original.
- Si plusieurs Démons existent (même morts), un seul vote suffit pour que le Fleuriste reçoive “oui”.
🎬 Comment Conter
-
À chaque aube, placez sur le Fleuriste un rappel DÉMON N’A PAS VOTÉ,
et retirez le rappel DÉMON A VOTÉ s’il existe. -
Pendant la journée, si le Démon vote pour une exécution,
remplacez le rappel DÉMON N’A PAS VOTÉ par DÉMON A VOTÉ. -
Chaque nuit (sauf la première), réveillez le Fleuriste :
- Si le rappel indique “DÉMON N’A PAS VOTÉ” → secouez la tête (non).
- Si le rappel indique “DÉMON A VOTÉ” → hochez la tête (oui).
- Puis rendormez le Fleuriste.
💤 Si vous avez oublié si le Démon a voté, réveillez-le et montrez-lui le jeton “As-tu voté aujourd’hui ?”.
Il doit répondre honnêtement.
đź§ľ Exemples
-
Une seule nomination a eu lieu. Beaucoup ont voté, la personne a été exécutée,
mais le Démon n’a pas voté → le Fleuriste apprend “non”. -
Trois nominations ont eu lieu.
Le Démon a voté lors de la deuxième.
Personne n’a été exécuté → le Fleuriste apprend “oui”. -
Aucune nomination n’a eu lieu aujourd’hui, mais un Voyageur a été exilé,
et tout le monde a levé la main pour l’approuver.
→ le Fleuriste apprend “non” (les exils n’affectent jamais les capacités).
đź’ˇ Astuces & Conseils
-
Soyez attentif·ve !
Notez qui vote et qui ne vote pas chaque jour.
Les joueurs maléfiques mentiront souvent sur leurs votes,
donc ne comptez pas sur leurs dires : observez par vous-même. - Votre information réduit progressivement le champ des suspects.
Utilisez-la avec méthode :- Si vous obtenez “non”, le Démon est parmi ceux qui n’ont pas voté.
- Si vous obtenez “oui”, il est parmi ceux qui ont voté.
-
Si un grand groupe vote, le Démon peut s’y cacher.
Observez les “suiveurs” qui votent tard ou sans conviction :
ils essaient peut-ĂŞtre de brouiller vos pistes. -
Lorsqu’une exécution semble certaine, essayez de limiter les votes au strict nécessaire.
Cela permet de séparer clairement deux groupes : ceux qui ont voté et ceux qui n’ont pas voté.
Si vous obtenez “oui”, le Démon est dans le premier groupe.
Si vous obtenez “non”, il est dans le second.⚠️ Attention : cette méthode attire la colère du Mal.
Attendez-vous à devenir une cible du Démon ou d’un Sbire. -
Formez une alliance défensive :
un rôle comme le Sage peut attirer le Démon à votre place pendant que vous continuez à collecter vos infos. -
Le Fleuriste fonctionne très bien avec le Crieur :
pendant que vous surveillez les votes, lui surveille les nominations.
Ensemble, vous pouvez isoler rapidement le Démon. - Dans certains cas rares, vous pouvez détecter un Vortox :
si tous les joueurs votent, mais que vous apprenez “non”,
c’est probablement parce que vos infos sont fausses — un Vortox est alors probablement en jeu.
🎠Bluff en tant que Fleuriste
-
Le Fleuriste réduit petit à petit la liste des suspects.
Si vous bluffez ce rôle, veillez à ne pas accuser vos alliés maléfiques.
Orientez vos infos pour faire exécuter les bons joueurs. -
Si vous accusez un joueur maléfique, jouez de manière suspecte pour le blanchir indirectement :
souriez en mentant, accusez des joueurs de confiance,
changez d’histoire — paraître incohérent rendra vos cibles plus crédibles. -
Vous pouvez influencer les votes pour fabriquer des informations utiles.
Mais attention : un vrai Fleuriste qui agirait ainsi serait tué rapidement.
Si on ne vous tue pas, les joueurs risquent de se demander pourquoi… -
En tant que Sbire, demandez au Démon de vous tuer.
Les morts nocturnes inspirent confiance. -
Attendez quelques jours avant de révéler votre rôle :
les vrais Fleuristes font souvent cela, ce qui rend le bluff crédible.
Vous pouvez aussi d’abord prétendre être un rôle discret comme le Sage ou la Dulcinée. -
Le Fleuriste est aussi un excellent bluff de secours :
si un autre mensonge échoue, vous pouvez dire que vous bluffiez pour “tromper le Démon”
et que vous êtes en réalité le Fleuriste. -
Jouer la confusion marche très bien :
dites que vous avez mal noté les votes ou que vous n’êtes pas sûr·e du résultat.
MĂŞme les vrais Fleuristes se trompent parfois, donc ce comportement semble naturel. -
Enfin, si un Vortox est en jeu, donnez des infos fausses mais cohérentes :
cela aidera le Bien à en déduire qu’un Vortox est présent, et à retourner la situation.
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