🧟‍♂️ Zombuul
ℹ️ Information
- Type : Démon
- Artiste : Aidan Roberts
« Je ne comprends pas vos manières, chers humains.
Montrez-moi la terre où repose le sacré dormant.
Moi aussi, je dois dormir. Bientôt. »
🎠Apparaît dans
Bad Moon Rising
Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson
📖 Résumé
« Chaque nuit*, si personne n’est mort aujourd’hui, choisissez un joueur : il meurt.
La première fois que vous mourez, vous restez en vie mais êtes considéré comme mort. »
Le Zombuul est un Démon terrifiant qui peut se faire passer pour un mort tout en continuant à tuer la nuit.
- Si le Zombuul meurt pour la première fois, il reste en vie secrètement, mais est considéré comme mort par tous les autres.
- Il ne peut tuer que les nuits où personne n’est mort durant la journée.
- Si le Zombuul ivre ou empoisonné meurt, le Bien gagne immédiatement.
- S’il est exécuté une deuxième fois, il meurt réellement.
🎬 Comment Conter
- Quand le Zombuul meurt pour la première fois :
- Déclarez-le mort publiquement, retournez son jeton de vie, mais ne placez pas de linceul.
- Il reste vivant secrètement, et peut encore tuer la nuit.
- Chaque jour :
- Marquez les joueurs morts avec le rappel « MORT AUJOURD’HUI ».
- Chaque nuit (sauf la première) :
- Si aucun joueur n’est mort aujourd’hui, réveillez le Zombuul.
- Il pointe un joueur : celui-ci meurt.
- Sinon, le Zombuul ne se réveille pas.
đź§ľ Exemples
-
Le Zombuul est exécuté et semble mort. Il ne tue pas cette nuit-là .
Quelques jours plus tard, seuls deux joueurs paraissent vivants.
L’équipe du Bien comprend qu’un joueur « mort » pourrait être le Zombuul. -
Personne n’est mort aujourd’hui.
Cette nuit, le Zombuul tue le Bricoleur.
Le lendemain, il ne se réveille pas, car un joueur est mort pendant la journée. -
Le Zombuul est tué par un Assassin : il meurt réellement, car son effet de résurrection a déjà eu lieu.
💡 Astuces & Stratégie
Le Zombuul est un Démon redoutable de Bad Moon Rising : discret, trompeur et incroyablement résistant.
Vous êtes le mort-vivant parfait — capable de survivre à une exécution et de semer la confusion parmi les vivants.
🧟‍♀️ Feindre la mort
-
L’une de vos meilleures armes est de mourir volontairement au bon moment.
Si vous êtes exécuté, faites croire que la partie se poursuit à cause d’un autre effet.
Les joueurs vous croiront mort, et vous pourrez continuer à agir dans l’ombre. -
Vous pouvez vous coordonner avec un Parrain pour qu’il vous « tue » au moment opportun, renforçant l’illusion.
Cela donne l’impression qu’un autre Démon (comme le Shabaloth ou le Po) est en jeu.
⚰️ Survivre longtemps
-
Vous pouvez être exécuté deux fois avant de mourir réellement.
Cela vous offre une marge d’erreur pour tromper le Village et détourner les soupçons.
Si les joueurs découvrent qu’un Démon mort a continué à tuer, ils seront perdus. -
Encouragez les exécutions « sûres » (par exemple un Marin ou les voisins d’une Dame de Thé) et si ces joueurs ne meurent pas, vous pourrez tuer la nuit suivante.
🕯️ Jouer avec la paranoïa
-
Si la ville hésite à exécuter, feignez d’être du camp du Bien pour les pousser à agir.
Votre pouvoir ne s’active que si personne ne meurt le jour.
En encourageant une exécution, vous contrôlez quand vous pouvez tuer. -
Si les joueurs pensent que le Démon est mort, restez silencieux et laissez-les s’entre-tuer.
Vous pouvez même vous faire passer pour un Étranger inoffensif, ou un Villageois en retrait.
⚔️ Combattre le Zombuul
- Si un joueur meurt la nuit sans mort de jour, soupçonnez un Zombuul.
- Examinez les morts : un Zombuul peut se cacher parmi eux !
- Exécutez les morts suspects — le vrai Zombuul finira par tomber.
- Continuez d’exécuter chaque jour : cela l’empêchera de tuer la nuit.
- Le dernier jour, supposez que le Zombuul est déjà mort.
Ne perdez pas vos votes sur de faux suspects parmi les vivants.
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