Parrain
Informations
« Normalement, ce n’est que des affaires. Mais insulter ma fille, c’est m’insulter.
Et m’insulter, c’est insulter ma famille. Vous devriez faire attention un accident est si vite arrivé… »
Apparaît dans
Bad Moon Rising
« Les morts dansent sous la lune, et les vivants leur tiennent la chandelle… »
“Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson”
Résumé
« Vous commencez en sachant quels
Marginaux
sont en jeu. Si l’un d’eux meurt durant la journée, vous choisissez un joueur la nuit suivante : il meurt.
[-1 ou +1 Marginal] »
Le Parrain se venge lorsque le Village tue les Marginaux.
- Chaque fois qu’un Marginal est exécuté et meurt, le Parrain choisit un joueur qui mourra cette nuit-là .
- Le Parrain ne tue que si un Marginal meurt le jour : les Marginaux qui meurent pendant la nuit ne comptent pas.
- Au début de la partie, le Parrain apprend quels Marginaux sont en jeu.
- Lorsque le Parrain est en jeu, le Conteur ajoute ou retire un Marginal du total normal.
- Si plusieurs Marginaux meurent dans la même journée, le Parrain ne tue tout de même qu’une seule fois la nuit suivante.
Comment Conter
- Lors de la mise en place, avant de distribuer les jetons, ajoutez ou retirez un Marginal selon le cas.
- Durant la première nuit, réveillez le Parrain et montrez-lui les jetons de rôle des Marginaux en jeu.
- Si un Marginal meurt dans la journée, marquez-le avec un rappel « Mort aujourd’hui ».
- La nuit suivante, réveillez le Parrain : il choisit un joueur vivant, qui meurt, sauf s’il est protégé par un rôle comme l’Aubergiste ou la Dame de Thé.
Exemples
- Le Parrain apprend que le Lunatique et l’Enfant de la Lune sont en jeu. Il bluffe alors le rôle du Bricoleur. Le troisième jour, le Lunatique est exécuté et meurt. Cette nuit-là , le Démon tue le Ménestrel, et le Parrain tue le Pacifiste.
- Le Bricoleur est exécuté, mais reste en vie grâce à l’Avocat du Diable. Le Parrain n’agit pas cette nuit-là . Le lendemain, le Bricoleur meurt à cause de sa propre capacité : cette fois, le Parrain choisit de se tuer lui-même pour brouiller les pistes.
Astuces & Stratégies
Le Parrain combine deux forces redoutables :
l’information et le contrôle du rythme des morts.
Joué avec subtilité, il peut dévaster le camp du Bien tout en semant le doute sur son existence.
Exploiter les Étrangers
- Vous commencez en sachant exactement quels Marginaux sont en jeu : servez-vous de cette information.
- Si le Conteur a ajouté un Marginal, vous pouvez prétendre en être un autre pour brouiller les pistes.
- Si le Conteur en a retiré un, accusez un joueur d’être un Sbire déguisé.
Provoquer des exécutions utiles
- Faites en sorte que les Marginaux soient exécutés. Non seulement vous éliminez un joueur bon, mais vous obtenez une mort bonus la nuit suivante.
- Enchaînez votre capacité avec celle du Démon : si un Po ou un Shabaloth tue en plus de vous, vous pouvez éliminer jusqu’à trois joueurs en une seule nuit.
Manipuler le nombre de Marginaux
- Si le groupe découvre qu’il y a trop ou pas assez de Marginaux, faites mine d’être surpris et orientez la suspicion ailleurs.
- Si tout le monde pense que le nombre de Marginaux est normal, votre existence passera plus facilement inaperçue.
Choisir la bonne cible
- Coordonnez-vous avec votre Démon pour viser des joueurs différents, ou au contraire pour frapper là où cela fera le plus mal.
- Vous pouvez parfois viser un joueur déjà mort pour masquer votre capacité et faire croire qu’il n’y a pas de Parrain en jeu.
Combattre le Parrain
Pour les joueurs et joueuses Bons :
- Si le nombre de Marginaux est à ±1 du total normal, il y a probablement un Parrain en jeu.
- Si un Marginal meurt le jour et qu’il y a deux morts la nuit suivante, c’est un très gros indice.
- Si le Parrain est présent, cela signifie qu’il n’y a pas d’Avocat du Diable ni de Conspirateur dans la partie : utilisez cette info pour déduire quels autres Sbires peuvent exister.
Bluffer : se faire passer pour le Parrain
- En bluffant Parrain, vous pouvez faire peur aux Marginaux et dissuader le groupe de les exécuter.
- Vous pouvez aussi prétendre être un Parrain « repenti », façon Voyageur du Mal cherchant la rédemption.
- Si vous êtes un autre Sbire, annoncer qu’il y a un Parrain en jeu permet de détourner l’attention de votre véritable capacité.
🧞 Jinx lié
-
đź§ž
Hérétique :
Un seul rôle jinxé peut être en jeu.
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