Shabaloth
Informations
« Blarg f’taag nm mataan ! No sho gumtha m’sik na yuuu. Fluuuuuuuuurg h-sikkkh. »
Apparaît dans
Bad Moon Rising
« Les morts dansent sous la lune, et les vivants leur tiennent la chandelle… »
“Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson”
Résumé
« Chaque nuit*, choisissez 2 joueurs : ils meurent. Un joueur mort que vous avez choisi la nuit dernière peut être régurgité. »
Le Shabaloth dévore deux joueurs par nuit, mais peut en vomir un la nuit suivante.
- Contrairement à la plupart des autres Démons, le Shabaloth attaque deux fois par nuit.
- La nuit suivant l’attaque, la Conteuse ou le Conteur peut décider que l’un des joueurs choisis par le Shabaloth revient à la vie.
- Il peut s’agir d’un joueur vivant qui a été tué, ou d’un joueur déjà mort qui a de nouveau été attaqué.
- Le joueur réanimé récupère sa capacité complète, même une capacité « à usage unique » ou « première nuit uniquement » déjà utilisée : il peut l’utiliser à nouveau.
Comment Conter
- Chaque nuit, sauf la première, réveillez le Shabaloth. Il désigne deux joueurs, l’un après l’autre. Endormez le Shabaloth. Dans l’ordre choisi, chaque joueur désigné meurt : marquez-les avec le jeton de rappel MORT.
- Chaque nuit suivante, juste avant de réveiller le Shabaloth, vous pouvez choisir un joueur marqué par le rappel « MORT » du Shabaloth : ce joueur revient à la vie, vous retirez son linceul et mettez à jour vos rappels si besoin. Il se réveillera plus tard dans la nuit comme d’habitude et récupère sa capacité normale.
- À l’aube, après avoir annoncé quels joueurs sont morts, annoncez également quel joueur est revenu à la vie. (Ne précisez pas la cause.)
Astuce pour Conteurs et Conteuses :
Un joueur régurgité récupère toute sa capacité,
même s’il s’agissait d’une capacité « une fois par partie » ou « première nuit uniquement ».
Le Shabaloth ne peut pas se régurgiter lui-même.
En général, ne régurgitez pas trop souvent : une ou deux fois par partie suffisent.
Exemples
- Le Shabaloth attaque la Commère, puis le Parieur. La Commère meurt, mais le Parieur, protégé par l’ Aubergiste, survit.
- Le Shabaloth attaque le Courtisan et l’ Exorciste (déjà mort). Le Courtisan meurt, et la nuit suivante, la Conteuse décide que l’ Exorciste revient à la vie.
- Le Shabaloth attaque le voisin de la Dame de Thé, puis la Dame de Thé elle-même. Le voisin survit (protégé par elle), mais la Dame de Thé meurt.
Astuces & Stratégie
Le Démon brutal
Le Shabaloth est l’un des Démons les plus destructeurs et rapides de
Bad Moon Rising.
Deux morts par nuit, c’est un rythme infernal que peu de villages peuvent suivre.
Même le Po doit se recharger pour égaler votre puissance.
Frappez sans relâche : le temps joue pour vous.
La stratégie subtile
Bien que vous soyez une monstruosité affamée, un peu de finesse peut être très utile :
- Cachez parfois vos doubles morts : si vous ne tuez qu’une personne une nuit, le village pourra croire qu’un autre Démon (comme le Pukka ou le Zombuul) est en jeu.
- Cela complique le travail des rôles d’information comme la Femme de Chambre ou le Courtisan.
Régurgiter à bon escient
- Régurgiter un joueur maléfique peut sauver votre équipe si elle est en difficulté.
- Régurgiter un joueur bon peut semer la confusion : le village risque de le croire confirmé. Tuez-le à nouveau dès que possible, avant qu’il n’utilise trop sa capacité.
- Conseil : si la Conteuse régurgite un Sbire, jouez la surprise et agissez comme un rôle bon pour renforcer la confusion.
Coopération avec vos Sbires
- Le Conspirateur vous donne un second souffle si vous êtes exécuté.
- L’Assassin peut créer une mort isolée pour couvrir une nuit où vous n’avez tué qu’une seule fois.
- Le Parrain peut offrir une troisième mort si un Étranger meurt de jour.
Combattre le Shabaloth
Identifier sa présence
- Le Shabaloth est généralement un Démon assez facile à repérer : il tue souvent deux fois par nuit.
- Une fois que vous êtes raisonnablement sûrs qu’un Shabaloth est en jeu, concentrez-vous sur l’identification du joueur qui le contrôle.
- Si un joueur est réanimé, c’est une excellente nouvelle :
- Un joueur réanimé ne peut pas être le Shabaloth lui-même.
- La plupart du temps, il s’agit d’un joueur bon : garder ces joueurs en vie est souvent une bonne idée.
- Il arrive qu’un Sbire soit régurgité, mais cela reste rare.
Les bons contrepoids
- Le Courtisan : pour annuler sa capacité une nuit entière.
- L’Exorciste : pour empêcher le Shabaloth d’attaquer.
- La Femme de Chambre : pour identifier quand et sur qui il agit.
Gestion de la fin de partie
Dans
Trouble Brewing
et
Sects & Violets,
le camp du Bien peut parfois choisir de ne pas exécuter lorsque seulement quatre joueurs sont encore en vie :
comme le Démon ne tue qu’un seul joueur par nuit, trois joueurs seront encore là le lendemain.
En revanche, dans Bad Moon Rising, ce raisonnement est beaucoup plus risqué,
car des morts supplémentaires peuvent survenir pendant la nuit.
- Si un Shabaloth est en jeu et qu’il reste quatre (ou même cinq) joueurs vivants, dont un Assassin ou un Parieur encore en vie, ne pas exécuter est extrêmement dangereux : le Mal peut l’emporter cette nuit-là.
- Quand un Shabaloth est en jeu, il est souvent essentiel d’exécuter un joueur dès qu’il ne reste plus que quatre ou cinq joueurs vivants, même si les informations sont imparfaites.
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