🤡 Fou
ℹ️ Informations
- Type : Villageois
- Artiste : Anica Kelsen
« …et le roi s’exclama : “Quoi ?! Je n’ai jamais possédé de pantalon en caoutchouc, encore moins un canon à crème anglaise !” Ho-ho ! Quelle journée joyeuse ! »
🎭 Apparaît dans
Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson
📖 Résumé
« La première fois que vous mourrez, vous ne mourrez pas. »
Le Fou échappe à la mort… une seule fois.
- La première fois que le Fou devrait mourir (quelle qu’en soit la cause), il reste en vie.
- Il n’apprend pas que sa capacité s’est déclenchée.
- Si un autre rôle l’empêche de mourir (ex. Dame de Thé, Aubergiste), la capacité du Fou ne se déclenche pas.
🎬 Comment Conter
- Si le Fou devrait mourir, il reste en vie (sauf s’il est ivre ou empoisonné).
- S’il est exécuté, annoncez qu’il a été exécuté mais reste en vie — sans en expliquer la raison.
- Placez ensuite le jeton de rappel « AUCUNE CAPACITÉ » : son pouvoir est perdu pour le reste de la partie.
🧾 Exemples
-
Le premier jour, le Fou est exécuté mais survit.
Le quatrième jour, il est exécuté à nouveau : cette fois, il meurt. -
Le Démon attaque le Fou : il survit. Personne ne meurt cette nuit-là.
Le lendemain, le Juge fait exécuter le Fou, qui meurt. -
Le Démon attaque le Fou, protégé par la Dame de Thé : il survit et garde sa capacité.
Plus tard, après la mort de la Dame de Thé, le Démon l’attaque à nouveau : le Fou est protégé par l’Aubergiste.
Enfin, lorsque l’Aubergiste meurt, le Démon attaque une troisième fois :
le Fou survit grâce à sa propre capacité, mais la perd ensuite.
💡 Astuces & Stratégie
Le Fou est un rôle de survie : il peut respirer une fois de plus dans un monde sanglant.
Mais bien joué, il peut aussi protéger des alliés et piéger le Mal.
🤡 Jouer avec audace
- Votre capacité vous protège une seule fois.
Utilisez-la pour bluffer : prétendez être un Exorciste ou un Courtisan afin d’attirer le tir du Démon. - Contre des Démons comme le Po ou le Shabaloth, c’est une excellente tactique :
s’ils vous visent, vous survivez… et un autre joueur bon aussi !
⚖️ L’exécution comme preuve
- Si la ville doute de vous, proposez une exécution volontaire :
vous ne mourrez pas, ce qui prouve (en apparence) votre rôle. - Attention toutefois : cette preuve n’est pas absolue — un Avocat du Diable pourrait produire le même effet.
- Perdre votre capacité ainsi vous rend vulnérable la nuit suivante : pesez le risque.
🔍 Observer les morts
- Si le rythme des morts change (ex. une mort de moins dans la nuit), il est possible que votre capacité se soit déclenchée.
- Vous pouvez alors déduire que le Démon vous a visé.
🛡️ Protéger et détourner
- Vous pouvez bluffer pour protéger un autre joueur.
Par exemple, si le Pacifiste veut se cacher, prétendez être lui. - Si vous mourez malgré tout, cela peut révéler des infos :
🎭 Bluff en tant que Fou
💡 Conseils de bluff
-
Pour les bons joueurs :
Le Fou est un excellent bluff défensif.
Le Démon hésitera à vous attaquer.
Si vous jouez un rôle vulnérable (comme l’Exorciste ou la Femme de Chambre), prétendre être le Fou peut sauver votre vie. -
Pour les maléfiques :
Le Fou est un bluff flexible et crédible.
Vous pouvez dire : « Je suis soit le Fou, soit le Courtisan » pour garder le doute.
C’est un rôle universel et indémodable. -
Si vous vous proclamez publiquement Fou, certains joueurs voudront vous exécuter pour vérifier.
Cela peut fonctionner, mais exécuter un vrai Fou peut coûter cher au Bien.
Argumentez : votre pouvoir est bien plus utile la nuit ! -
En présence d’un Avocat du Diable, coordonnez-vous :
il peut simuler votre survie pour renforcer votre crédibilité. -
Si un autre joueur maléfique bluffe aussi le Fou, ne le tuez pas :
sa mort révélerait le mensonge, ruinant le bluff collectif.
📂 Navigation
- 🏠 Retour à l’accueil
- 🌙 Retour à Bad Moon Rising
- 📂 Catégories : Bad Moon Rising · Villageois