Accueil BotC FR


Bricoleur
Bricoleur


Informations

« Je vois où est le problème.
Heureusement, j’ai la solution !
Cette catapulte va pouvoir tirer deux fois plus loin,
si je fais attention à… »


Apparaît dans

Bad Moon Rising
Bad Moon Rising

Résumé


« Vous pourriez mourir à tout moment. »

LE BRICOLEUR peut mourir à tout moment, sans raison.

• Le Conteur peut tuer le Bricoleur à tout moment.

• Le Bricoleur ne peut pas mourir à cause de sa capacité s’il est protégé de la mort, comme d’habitude.

Comment Conter


Instructions au Conteur

• À tout moment, vous pouvez décider que le Bricoleur meurt.
Si cela se produit pendant la journée, déclarez immédiatement que le Bricoleur est mort.
Si cela se produit pendant la nuit, marquez le Bricoleur avec le jeton MORT et attendez l’aube pour annoncer quels joueurs sont morts pendant la nuit. (Ne dites pas comment.)

Même si vous pouvez tuer le Bricoleur sans prévenir pendant la journée, il est plus intéressant que le Bricoleur meure pendant la nuit, car les joueurs vont se demander si le Bricoleur est mort à cause de sa capacité ou pour une autre raison.


Vous pouvez choisir de ne jamais tuer le Bricoleur. Cela rend le Bricoleur vraiment suspect.


Nous vous recommandons de ne jamais tuer le Bricoleur si cela met un terme à la partie.
Les joueurs doivent gagner ou perdre grâce à leurs propres efforts, et non sur une décision arbitraire du Conteur.

Exemples


• C’est le troisième jour. Soudain, le Bricoleur meurt.

• Pendant la nuit, le Bricoleur meurt, même si le Démon a attaqué un autre joueur.

• La Tisanière s’assoit à côté du Bricoleur et d’un autre joueur bon.
Elle protège ainsi le Bricoleur qui ne peut pas mourir.
Le Bricoleur ne peut pas mourir à cause de sa capacité.

• Le Bricoleur est attaqué par le Démon. Le Bricoleur ne meurt pas car il est protégé par l’Aubergiste.
Plus tard dans la nuit, l’Aubergiste meurt, puis le Conteur décide de tuer le Bricoleur également.

Conseils & Astuces


• Le Conteur tient votre vie entre ses mains et peut y mettre fin à tout moment !
Ne sous-estimez pas le petit sentiment de toute-puissance que cela peut lui procurer : ne lui donnez pas une bonne raison de vous tuer à un moment particulièrement défavorable pour l’équipe du bien !

• Révélez que vous êtes le Bricoleur après votre mort, surtout si vous mourez pendant la nuit.
Certes, vous pouvez être tué par le Démon (ou par un rusé Assassin), mais le Conteur peut également décider de vous faire mourir à n’importe quel moment et peut très bien vous avoir tué pendant la nuit afin de renforcer les chances de l’équipe du mal.
Par exemple, si le Démon a été bloqué par l’Exorciste, vous pourriez mourir à sa place afin de donner l’impression que le Démon a tout de même agi.
Si l’Exorciste le comprend, il pourra choisir de bloquer à nouveau le même joueur au lieu de l’écarter de ses suspects.
Votre mort peut également laisser croire à la présence d’un autre Démon : par exemple, cette mort supplémentaire peut faire penser à un Shabaloth, alors que le véritable Démon est en réalité un Pukka.

• Plus rarement, vous pouvez mourir publiquement en pleine journée : un regrettable accident dont tout le village est témoin.
Même si cette mort soudaine peut sembler frustrante, elle présente aussi un avantage : une fois devenu fantôme, tout le monde saura que vous êtes forcément le Bricoleur, et donc que vous êtes bon et digne de confiance !
En dehors d’une exécution, aucun autre joueur ne peut mourir publiquement pendant la journée. Profitez-en pour échanger avec les survivants et continuer à aider le village après votre mort.

• Le Conteur cherche toujours à créer une partie équilibrée où le bien comme le mal ont des chances égales de l’emporter. Cela signifie que, même si votre mort semble généralement aléatoire, elle répond probablement à un objectif plus important dans l’équilibre de la partie.
À l’inverse, le fait que le Conteur choisisse de ne pas vous tuer est également une information, surtout lorsque le nombre de joueurs encore en vie diminue.
Si vous êtes toujours vivant à l’approche de la fin de partie, demandez-vous pourquoi le Conteur ne pouvait pas prendre le risque de vous faire mourir.
Faites-vous partie des derniers joueurs bons encore en vie ? (Ou bien est-il simplement en train de jouer avec vos nerfs, sachant que vous vous attendiez à mourir ?)

• Plus sérieusement, soyez gentil avec le Conteur. La plupart acceptent volontiers votre premier-né en échange d’un peu de clémence.

Bluffer le Bricoleur


• Lorsque vous bluffez en prétendant être le Bricoleur, gardez les points suivants à l’esprit :

• Bluffer en tant que Bricoleur est facile… jusqu’au moment où le groupe commence à se demander pourquoi vous êtes toujours en vie.
Si possible, essayez donc de mourir afin de rendre votre bluff plus crédible. Si vous êtes un Sbire, un Zombuul, ou un Démon avec un Conspirateur en jeu, n’hésitez pas à mourir (de préférence pendant la nuit) pour donner davantage de crédibilité à votre bluff.

• Si vous mourez pendant la nuit, attribuez votre mort à votre « capacité » afin d’embrouiller le groupe.
Si les joueurs pensent que votre mort est due au Bricoleur, ils resteront dans l’incertitude quant au Démon en jeu, mais aussi quant aux autres rôles pouvant provoquer des morts, comme le Parieur, la Commère ou la Grand-Mère.

• Si vous restez en vie très longtemps, affirmez simplement que le Conteur choisit délibérément de ne pas vous tuer afin de faire croire que vous n’êtes pas le Bricoleur.
Les Conteurs peuvent parfois être un peu taquins. Ils trouvent ça « amusant ». Et ils n’ont pas tort.

• Le Conteur cherche à maintenir une partie équilibrée.
Cela signifie que lorsqu’il ne reste plus que trois joueurs en vie, il ne fera pas mourir le Bricoleur de façon aléatoire uniquement pour offrir la victoire au mal.
Vous pouvez utiliser cette information à votre avantage en expliquant au groupe qu’il peut vous laisser en vie à l’approche de la fin de partie.

• Si vous bluffez en prétendant être le Bricoleur et que le véritable Bricoleur commence à vous lancer des regards insistants, il est probablement temps de changer de bluff.
Si le Conteur décide de faire mourir le véritable Bricoleur en pleine journée — ce qu’il pourrait faire (mais ne devrait généralement pas faire) — cela confirmera qu’il est bien le Bricoleur et que vous mentez.
Prévoyez donc toujours un plan de secours.


Retour à l’accueil
Retour aux Marginaux
Retour à Bad Moon Rising