đ§ Bricoleur
âčïž Information
- Type : Ătranger
- Artiste : Aidan Roberts
- « Je crois voir le problĂšme⊠heureusement, jâai une idĂ©e ! Cette catapulte tirera deux fois plus loin avec un petit ajustement⊠»
đ ApparaĂźt dans
Cult of the Clocktower â Ă©pisode par Andrew Nathenson
đ RĂ©sumĂ©
« Vous pouvez mourir à tout moment. »
Le Bricoleur est un Ătranger imprĂ©visible : il peut mourir Ă nâimporte quel moment, sans raison apparente.
- Le Conteur peut décider à tout instant que le Bricoleur meurt, de jour comme de nuit.
- Le Bricoleur ne peut pas mourir de cette maniĂšre sâil est protĂ©gĂ© (par exemple par la Dame de ThĂ©, lâAubergiste ou le Pacifiste).
- Cette mort ne dĂ©pend dâaucune autre capacitĂ© en jeu et peut servir Ă semer la confusion dans la partie.
đŹ Comment Conter
- Ă tout moment, vous pouvez choisir de faire mourir le Bricoleur.
- Si cela arrive de jour, annoncez immédiatement que le Bricoleur meurt.
- Si cela arrive de nuit, marquez-le avec un jeton MORT et révélez sa mort au lever du jour, sans préciser la cause.
- Vous pouvez choisir de ne jamais le faire mourir. Cela rendra le Bricoleur suspect, surtout sâil survit longtemps.
- Ăvitez de le tuer si cela mettrait fin Ă la partie : les joueurs doivent gagner ou perdre par leurs propres actions, non par un caprice du Conteur.
đĄ Astuce Conteur :
Il est souvent plus intéressant de faire mourir le Bricoleur pendant la nuit, car cela entretient le mystÚre sur la cause de sa mort.
đ§Ÿ Exemples
- Le Bricoleur meurt pendant la nuit, alors que le Démon a attaqué un autre joueur.
- La Dame de Thé protÚge le Bricoleur et un autre joueur bon : le Bricoleur ne peut pas mourir de sa capacité.
- Le DĂ©mon attaque le Bricoleur, mais celui-ci est protĂ©gĂ© par lâAubergiste.
Plus tard dans la mĂȘme nuit, lâAubergiste meurt : le Conteur dĂ©cide alors de faire mourir le Bricoleur aussi, pour troubler les pistes.
đĄ Astuces & StratĂ©gies
Le Bricoleur vit avec une Ă©pĂ©e de DamoclĂšs au-dessus de la tĂȘte : le Conteur peut le faire mourir Ă tout instant.
Mais cette fragilitĂ© peut devenir un atout dâinformation si vous savez en tirer parti.
âïž Comprendre votre mort
- Si vous mourez sans raison claire, votre mort peut aider le camp du Bien à déduire :
- quâun DĂ©mon a Ă©tĂ© bloquĂ© (par un Exorciste ou un Aubergiste),
- ou quâil nây a pas eu de victime naturelle, et que le Conteur a choisi de vous faire mourir pour brouiller les pistes.
- Si vous mourez en plein jour, câest souvent une bonne nouvelle : tout le monde sait que vous Ă©tiez bon !
Aucune autre mort spontanĂ©e ne peut arriver pendant le jour en dehors dâune exĂ©cution.
đŹ AprĂšs votre mort
- Révélez que vous étiez le Bricoleur : cela confirmera votre alignement bon et apportera de la clarté.
- Votre mort peut imiter dâautres effets (comme ceux du MĂ©nestrel ou du Parieur), donc profitez-en pour aider Ă lâanalyse collective.
đ§© Rester en vie longtemps
- Si vous survivez longtemps, certains croiront que vous mentez.
â Justifiez cela par le fait que le Conteur « vous garde en vie exprĂšs pour troubler les joueurs » â câest crĂ©dible et souvent vrai. - Si vous ĂȘtes encore vivant Ă trois joueurs restants, câest un signe que le Conteur ne peut plus se permettre de vous tuer sans dĂ©sĂ©quilibrer la partie.
đ Bluff en tant que Bricoleur
đ Pour un joueur bon
- Le bluff est simple : vous mourez facilement, alors annoncez-le tardivement ou aprĂšs votre mort.
- Si vous survivez trop longtemps, prétendez que le Conteur « veut vous faire passer pour un menteur ».
- Si vous mourez la nuit, attribuez cette mort à votre « capacité » : cela peut semer le doute sur quel Démon est en jeu.
đ Pour un joueur malĂ©fique
- Bluffez le Bricoleur pour dissimuler une mort nocturne suspecte :
â Si quelquâun meurt sans raison, vous pourrez dire que câest « un Bricoleur ». - Si vous ĂȘtes un Sbire ou un Zombuul, mourir volontairement rend votre bluff crĂ©dible.
- Si le vrai Bricoleur est encore vivant, préparez un plan de secours : sa mort publique révélera son authenticité et exposera votre mensonge.
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