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Baron
Baron


Informations

« Tout va à vau-l’eau dans ce village. Un peu de main-d’œuvre bon marché lui fera le plus grand bien.
Tout le monde à la mine, voilà ce que je dis.
Rien de tel que la vertu du labeur pour se remettre dans le droit chemin.
Ça n’a jamais tué personne, non ? »


Apparaît dans

Trouble Brewing
Trouble Brewing

Résumé


« Il y a des Marginaux supplémentaires en jeu. [+2 Marginaux] »

LE BARON modifie le nombre de Marginaux présents dans la partie.

  • Ce changement intervient lors de la mise en place et est irréversible même quand le Baron meurt.
  • Toute modification apportée aux rôles lors de la mise en place, indépendamment du déroulement de la partie est indiquée entre crochets à la fin de la description du rôle sur sa fiche et sur les jetons,
    comme ceci [ceci] : exemple : [+2 Marginaux]

  • Les Marginaux ajoutés remplacent toujours des Villageois, jamais un autre type.

Comment Conter


Instructions au Conteur

Pendant la mise en place :
1) Retirez 2 jetons Villageois.
2) Ajoutez 2 jetons Marginaux à la place.
3) Si vous ajoutez l’Ivrogne, suivez sa règle spéciale de mise en place.

Ces jetons (avec ces remplacements) vont dans le sac pour être tirés par les joueurs.

Exemples


  • Une partie avec 7 joueurs la composition de base est :(5 Villageois, 1 Sbire, 1 Démon).
  • Le conteur décide de mettre Baron en jeu, le Conteur retire 2 Villageois et ajoute, par exemple, un Saint et un Majordome. La composition finale aura donc 3 Villageois, 2 Marginaux, 1 Sbire, 1 Démon.

  • Une partie à 15 joueurs (9 Villageois, 2 Marginaux, 3 Sbires, 1 Démon). Le Baron est en jeu :
  • le Conteur décide de mettre un Ivrogne et une Recluse. Le Conteur retire par exemple le Moine et ajoute la Recluse.
  • Pour l’Ivrogne, on n’ajoute pas le jeton de rôle IVROGNE dans le sac : on place le jeton de rappel “Est l’Ivrogne” à côté d’un jeton de n’importe quel rôle d’un Villageois dans le Grimoire (un Villageois est secrètement un Marginal).

Conseils & Astuces


  • Votre pouvoir agit avant même que la partie commence, ensuite : amusez-vous à bluffer et semer la confusion pour aider votre Démon.
  • Revendiquez être Marginal : si le nombre de Marginaux paraît trop élevé, le Village pensera à un Baron et vous pourrez passer pour un véritable Marginal.
  • Bluffez un rôle déjà revendiqué (exemple : Voyante, Fossoyeur, Maire) afin de dégrader la confiance dans ses infos.

  • Faire croire qu’un Baron est en jeu alors qu’il n’y en a pas peut forcer le Village à douter de ses infos (on soupçonnera un Ivrogne).
  • Acceptez d’être le bouc émissaire : mourir à la place du Démon (ou attirer une Pourfendeuse / Corneille) protège l’équipe maléfique.
  • Si vous ne bluffez pas un Marginal chargez les vrais Marginaux : le Village pourrait les exécuter.
  • Parfois, faire tuer le Baron tôt par le Démon vous rend “fiable” en mort et vous permet de désinformer tranquillement ensuite.

Combattre le Baron


  • Un compte de Marginaux inhabituel, si le nombre de Marginaux est différent de celui attendu par défaut par exemple : vous en avez trois au lieu d’un seul, il s’agit probablement d’un Baron.
  • Dans ce cas, plusieurs options s’offrent à vous :
    • Si vous croyez tout ce que disent les Marginaux, gardez-les en vie !
    • Ce sont des joueurs confirmés, même s’ils n’ont pas des capacités exceptionnelles.
    • Si vous n’êtes pas certain de la présence d’un Baron, il est probablement préférable de les exécuter rapidement, les prétendus Marginaux peuvent être des Maléfiques qui bluffent un rôle de Marginal.
    • Si le compte n’est “pas tout à fait juste”, cherchez l’Ivrogne.
  • Des rôles comme Archiviste, Détective, Fossoyeur ou Corneille aident à déduire la présence d’un Baron.
  • Contrairement à d’autres Sbires, l’effet du Baron est visible dès la mise en place. Il n’est pas toujours nécessaire de l’exécuter si vous avez une meilleure cible, exemple : le Diablotin ou l’ Empoisonneur.
  • Attention : le Diablotin peut transmettre son pouvoir au Baron ; l’ignorer trop longtemps peut le transformer en Démon en fin de partie.

🧞 Jinxes liés

  • 🧞 Docteur de la peste Docteur de la peste : Si le Conteur gagne la capacité du Baron, jusqu’à deux joueurs deviennent des Marginaux.
  • 🧞 Hérétique Hérétique : Un seul rôle jinxé avec l’Hérétique peut être en jeu.