📚 Bibliothécaire
ℹ️ Information
- Type : Villageois
- Artiste : Aidan Roberts
- « Bien sûr madame, dans des circonstances normales, vous pourriez emprunter le *Codex Malificarium dans les archives de la bibliothèque. Mais… il semble que vous ne soyez pas membre. »*
🎠Apparaît dans
Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson
Résumé
« Vous commencez en apprenant 2 joueurs et le rôle d’Étranger de l’un des deux.(Ou qu’il y a zéro étranger en jeu.) »
Le Bibliothécaire apprend qu’un rôle Étranger est en jeu, mais pas exactement qui le possède.
Lors de la première nuit, le Bibliothécaire apprend que l’un de deux joueurs est un Étranger spécifique.
Il ne l’apprend qu’une seule fois, puis plus rien.
⚠️ L’Ivrogne est un Étranger. Si le Bibliothécaire apprend qu’un des deux joueurs est l’Ivrogne, il n’apprend pas le rôle Villageois que l’Ivrogne croit avoir.
🎬 Mise en place
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Pendant la préparation de la première nuit, placez le jeton de rappel ÉTRANGER du Bibliothécaire à côté du jeton de rôle d’un Étranger,
et placez placez le jeton de rappel FAUX du Bibliothécaire à côté de n’importe quel autre rôle. - Réveillez ensuite le Bibliothécaire et montrez les deux joueurs marqués ÉTRANGER et FAUX.
- Montrez ensuite le jeton de rôle marqué ÉTRANGER au Bibliothécaire.
- Rendormez le Bibliothécaire.
- Retirez ses jetons mémo quand cela n’est plus utile.
đź§ľ Exemples
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Cédric est le Saint, et Laura est le Baron.
→ Le Bibliothécaire apprend que soit Cédric, soit Vanessa est le Saint. -
Il n’y a aucun Étranger dans cette partie.
→ Le Bibliothécaire apprend un « 0 ». -
Julien est l’Ivrogne (il croit être le Moine) et Tanina est le Croque-Mort.
→ Le Bibliothécaire apprend que soit Julien, soit Tanina est l’Ivrogne.
(Cela arrive car le Bibliothécaire apprend le vrai rôle. Le vrai rôle de Julien est Ivrogne, pas Moine.)
đź’ˇ Astuces & Conseils
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Identifiez rapidement lequel des deux joueurs est l’Étranger.
Même si son pouvoir est parfois un handicap, il est toujours bon et donc un vote sûr.
Savoir qu’une personne n’est pas le Démon est déjà une information précieuse. -
Si vous recevez un 0, c’est extrêmement puissant (sauf si vous êtes Ivrogne ou Empoisonné·e) :
→ cela signifie qu’il n’y a aucun Étranger en jeu. Donc pas de Baron , et toute personne qui prétend être Étranger bluffe probablement pour le Mal. -
Partager votre info tôt peut confirmer un joueur du Bien et appuyer d’autres Villageois comme l’Empathique ou le Gardien.
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Garder votre info pour plus tard peut aussi être stratégique : sur la dernière journée, révéler qu’un joueur n’est pas le Démon réduit le choix de 3 à 2 suspects.
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Comme vous avez toutes vos infos dès la première nuit, vous pouvez confirmer en nommant une Vierge.
Ou alors, prétendre être un rôle plus puissant pour détourner le Démon de cibles clés comme le Moine ou le Croque-Mort. -
Attention à l’Ivrogne : si les deux joueurs vus sont en fait Ivrogne, il est crucial de le dire vite, surtout si l’un pense être un rôle à informations.
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Vous pouvez aussi mentir : déclarer qu’un joueur est l’Ivrogne peut le protéger, car le Démon attaquera moins facilement quelqu’un perçu comme inutile.
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Partager vos infos librement donne confiance au joueur concerné, mais pas forcément à vous.
Trouvez un équilibre en échangeant partiellement, par exemple en proposant une petite liste de rôles possibles.
🎠Bluff en tant que Bibliothécaire
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Vous êtes censé avoir reçu vos infos la première nuit.
Vous aurez donc « vu » deux joueurs et un jeton d’Étranger. - Utilisez vos infos pour :
- Faire passer un complice du Mal pour bon (ex. confirmer un Saint ou un Reclus).
- Renforcer la crédibilité d’un joueur du Bien, afin de mieux l’orienter plus tard.
- Nommer deux bons joueurs comme « Ivrogne », ce qui sème le doute dans leurs infos.
- Nommer un allié maléfique comme potentiel Ivrogne : s’il se contredit, ce n’est pas grave !
- Vous pouvez révéler très tôt quel Étranger est « en jeu », sans préciser qui.
Cela permet :- qu’un joueur du Bien confirme vos dires,
- ou qu’un joueur du Mal saute sur l’occasion pour bluffer.
- Si vous êtes Espion, vos infos peuvent être exactes et renforcer encore votre crédibilité.
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