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🐩 Gardien

Gardien Gardien


â„č Informations

Type : Villageois Artiste : Aidan Roberts

“Mes oiseaux me vengeront ! Envolez-vous ! Envolez-vous, mes doux et loyaux compagnons ! Vers le manoir et la riviùre ! Dans les ruelles et les salons ! Envolez-vous !”


🎭 Apparaüt dans

Trouble Brewing
Cult of the Clocktower - Épisode par Andrew Nathenson


Jinxes associés (cliquer pour ouvrir)</summary>

Léviathan Léviathan : Chaque nuit*, le Léviathan choisit un joueur vivant (différent des nuits précédentes) : un Gardien choisi utilise sa capacité mais ne meurt pas.

Riot Riot : Chaque nuit*, le Riot choisit un joueur bon vivant (différent des nuits précédentes) : un Gardien choisi utilise sa capacité mais ne meurt pas.

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📖 RĂ©sumĂ©

“Si vous mourez la nuit, vous ĂȘtes rĂ©veillé·e pour choisir un joueur : vous apprenez son rĂŽle.”

Le Gardien apprend le rîle d’un joueur s’il meurt la nuit.

  • Le Gardien est rĂ©veillĂ© la nuit oĂč il meurt et choisit immĂ©diatement un joueur.
  • Il peut mĂȘme choisir un joueur dĂ©jĂ  mort.

đŸŽČ Comment Conter

  • Si le Gardien meurt cette nuit, rĂ©veillez-le.
  • Il dĂ©signe un joueur. Montrez-lui le jeton de rĂŽle de ce joueur.
  • Puis rendormez le Gardien.

👉 Conseil : dĂ©couragez ou interdisez les joueurs de parler pendant qu’ils font leur choix la nuit.


đŸ§© Exemples

  • Le Gardien est tuĂ© par l’Imp et choisit Benjamin. Benjamin est Empathique : le Gardien apprend ce rĂŽle.
  • L’Imp attaque le Maire **. Le Maire survit, mais le **Gardien meurt Ă  sa place. Le Gardien choisit Douglas, un Reclus mort. Le Gardien apprend que Douglas Ă©tait en rĂ©alitĂ© la Femme Écarlate (Ă  cause de la capacitĂ© du Reclus).

💡 Conseils & Astuces

  • Si le DĂ©mon sait que vous ĂȘtes Gardien, il Ă©vitera souvent de vous tuer.
  • Bluffez en prĂ©tendant ĂȘtre un rĂŽle menaçant (comme Empathique, Voyante, Croque-Mort) pour attirer son attention.
  • RĂ©flĂ©chissez Ă  qui vous souhaitez cibler avant la nuit, pour ne pas dĂ©cider dans la panique.
  • Choisir un joueur vivant est souvent plus utile qu’un mort : vous saurez qui ne pas exĂ©cuter ou qui ne pas croire.
  • Attention au Reclus et Ă  l’Espion, leurs pouvoirs peuvent fausser votre info.
  • Si vous apprenez qu’un joueur est Ivrogne, c’est une double info : vous savez qu’il est bon et que son pouvoir est faux.
  • Votre capacitĂ© ne marche que si vous mourez la nuit. Mourir de jour ne donne rien.
  • Vous pouvez annoncer publiquement ĂȘtre Gardien dĂšs le dĂ©but. Le DĂ©mon hĂ©sitera alors Ă  vous tuer, mais vous n’aurez sans doute pas d’info.
  • Si vous survivez trĂšs tard dans la partie sans mourir, soupçonnez la prĂ©sence d’un Espion : le DĂ©mon peut savoir qui vous ĂȘtes et vous Ă©viter.

🎭 Bluff

  • Vous ne vous rĂ©veillez que si vous mourez la nuit.
  • Bluffez en tant que Gardien est trĂšs crĂ©dible : mourir la nuit rend souvent un joueur digne de confiance.
  • AprĂšs votre mort, vous pouvez :
    • Pointer du doigt un bon joueur en le faisant passer pour un Sbire ou un DĂ©mon.
    • Confirmer le bluff d’un alliĂ© dĂ©moniaque pour renforcer sa crĂ©dibilitĂ©.
    • Ou confirmer un vrai Villageois pour gagner sa confiance.
  • Si vous n’ĂȘtes pas sĂ»r, dites que le joueur choisi Ă©tait Ivrogne : ça sĂšme le doute.
  • Gardien est un excellent bluff si vous voulez rester vivant longtemps (le DĂ©mon Ă©vite de tuer ce rĂŽle).
  • Vous pouvez aussi vous en servir pour justifier pourquoi vous avez survĂ©cu tard dans la partie.