đŻïžReclus
âčïž Informations
- Type : Ătranger
- Artiste : Aidan Roberts
« Retirez vos sales paluches de chez moi, vous mâentendez ? Grr. Yâa de mauvais coins lĂ -bas, vers le sud⊠Filez donc ! Chez les miens, on nâaffronte pas les dĂ©mons Ă dĂ©couvert. Ouste ! »
đ ApparaĂźt dans
đș Trouble Brewing
« Dans le village endormi de Ravenswood Bluff, les cloches sonnent, et les secrets saignent⊠»
âCult of the Clocktower â Ă©pisode par Andrew Nathensonâ
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đ RĂ©sumĂ©
« Vous pouvez ĂȘtre enregistrĂ© comme malĂ©fique et comme un Sbire ou un DĂ©mon, mĂȘme si vous ĂȘtes mort. »
Le Reclus peut sembler ĂȘtre un rĂŽle malĂ©fique, mais il est en rĂ©alitĂ© bon.
- Lorsque lâalignement du Reclus est dĂ©tectĂ©, le Conteur choisit si le Reclus est considĂ©rĂ© comme bon ou malĂ©fique.
- Lorsque le Reclus est ciblé par une capacité qui affecte des Sbires ou des Démons spécifiques, le Conteur choisit si le Reclus est enregistré comme ce Sbire ou Démon.
- Le Reclus peut apparaĂźtre comme bon ou malĂ©fique, ou encore comme un Ătranger, un Sbire ou un DĂ©mon, Ă diffĂ©rents moments de la mĂȘme nuit.
- Le Conteur choisit ce qui lui semble le plus intéressant.
- Un Reclus enregistré comme un Sbire ou un Démon particulier ne possÚde pas les capacités de ce rÎle.
- Par exemple, un Reclus enregistré comme Empoisonneur ne se réveille pas la nuit et ne peut donc pas empoisonner un joueur.
đ Comment Conter
- Chaque fois que le Reclus est ciblé par une capacité qui détecte ou affecte les rÎles maléfiques,
choisissez le rĂŽle et lâalignement que le Reclus enregistre comme Ă©tant le sien.
- (Faites ce qui convient : montrer un jeton de rĂŽle malĂ©fique, hocher la tĂȘte, faire des signes avec les doigts ou autoriser lâaction dâune capacitĂ© qui nâaffecte normalement que les joueurs malĂ©fiques, les Sbires ou les DĂ©mons.)
đ§© Exemples
- Le Mercenaire utilise sa capacitĂ© sur le Reclus. Le Conteur dĂ©cide quâil sâenregistre comme Imp â le Reclus meurt, et le Mercenaire pense avoir trouvĂ© le DĂ©mon.
- LâEmpathique est voisin du Reclus et du Moine. Il apprend « 1 » la premiĂšre nuit, puis « 0 » la suivante.
- LâEnquĂȘteur apprend que le Reclus ou le Saint est la Femme Ăcarlate.
- Le Reclus est exĂ©cutĂ©. Le Croque-Mort apprend que câĂ©tait lâImp.
- Le Reclus est voisin dâun Imp et dâun Voyageur malĂ©fique. Pour ne pas trop rĂ©vĂ©ler, le Conteur dĂ©cide de donner au Cuisinier une vraie info (« 0 »).
đĄ Conseils & Astuces
- Annoncez tĂŽt que vous ĂȘtes le Reclus : cela permet aux bons joueurs dâexpliquer leurs infos incohĂ©rentes (Cuitot, Empathique, EnquĂȘteur, etc.).
- Ă lâinverse, cacher votre identitĂ© jusquâau dernier jour peut vous Ă©viter lâexĂ©cution prĂ©maturĂ©e.
- Nâoubliez pas : vous ĂȘtes bon ! Vous ĂȘtes donc un moins bon choix dâexĂ©cution que nâimporte quel joueur rĂ©ellement malĂ©fique.
- Vous serez souvent perçu comme maléfique. Un Mercenaire risque de vous tuer par erreur, et le Croque-Mort verra souvent un rÎle de Sbire/Démon.
- Parfois, sâenregistrer comme malĂ©fique aide : un Empathique qui voit « 1 » grĂące Ă vous peut ainsi identifier son autre voisin comme bon.
- Si le groupe est trop suspicieux, acceptez lâexĂ©cution avant le dernier jour pour prouver que vous nâĂ©tiez pas le DĂ©mon.
đ Bluffer Reclus
- Lorsque vous bluffez en vous faisant passer pour le Reclus, voici quelques points Ă garder Ă lâesprit :
- Vous ne vous rĂ©veilleriez jamais, nâapprendriez rien, et nâagiriez jamais durant la journĂ©e.
- PrĂ©texter : « Je ne suis pas malĂ©fique, je mâenregistre juste comme ça » est un bluff parfait cela peut expliquer, pourquoi vous apparaissez malĂ©fique dans les infos dâune Voyante, dâun Empathique ou dâun EnquĂȘteur.
- Jouez de maniĂšre utile et proactive pour gagner la confiance des bons joueurs.
- Gardez ce bluff comme roue de secours si votre couverture tombe : rĂ©vĂ©ler ĂȘtre Reclus « pour semer la confusion » peut sauver votre crĂ©dibilitĂ©.
- Vous continuez de vous enregistrer malĂ©fique mĂȘme aprĂšs votre mort â prolongez le bluff au-delĂ de la tombe, en laissant croire quâil reste des Sbires ou DĂ©mons vivants.
- Se prĂ©tendre Ătranger brouille aussi les pistes sur lâĂ©ventuel Ivrogne ou la prĂ©sence dâun Baron.
đ§ Jinxes liĂ©s
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Ogre :
Si le Reclus sâenregistre comme malĂ©fique pour lâOgre, lâOgre apprend quâil est malĂ©fique.
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Sage :
Le Reclus peut sâenregistrer comme le DĂ©mon pour le Sage.
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