Empoisonneur
Apparaît dans
Trouble Brewing
« Dans le village endormi de Ravenswood Bluff, les cloches sonnent, et les secrets saignent… »
“Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson”
Informations
« Ajoutez le composé Alpha au composé Beta… PAS TROP ! »
Résumé
« Chaque nuit, choisissez un joueur : il est **empoisonné cette nuit et le jour suivant. »**
L’Empoisonneur perturbe secrètement les capacités des autres rôles.
- Chaque nuit, il choisit un joueur : ce joueur est empoisonné pour la nuit et toute la journée suivante.
- Un joueur empoisonné n’a plus de capacité, mais croit en avoir une. Le Conteur fait semblant : il réveille le joueur, mime ses actions et peut lui donner de fausses informations.
- Si un joueur empoisonné utilise une capacité « une fois par partie », elle est perdue.
Comment Conter
- Chaque nuit, réveillez l’Empoisonneur, il désigne un joueur.
- Placez le jeton EMPOISONNÉ à côté du jeton du joueur ciblé.
- Le joueur agit normalement, mais n’a en réalité aucun effet.
- Si sa capacité donne de l’information, le Conteur peut donner de fausses infos.
- Au crépuscule, retirez le jeton EMPOISONNÉ : le joueur redevient sain.
Exemples
- L’Empoisonneur cible la Pourfendeuse. Le lendemain, la Pourfendeuse tente de tuer le Diablotin. Rien ne se passe : sa capacité est perdue.
- L’Empathe empoisonné apprend un « 0 » alors qu’il est assis entre deux joueurs maléfiques. La nuit suivante, il apprend un « 2 ».
- Le Détective empoisonné apprend que l’un de deux joueurs est le Baron, alors qu’aucun ne l’est.
- Le Fossoyeur empoisonné apprend une mauvaise information : le Diablotin est mort, mais il croit que c’est l’ Innocente.
- L’Empoisonneur cible le Maire, puis devient le Diablotin. Comme il n’y a plus d’Empoisonneur en jeu, le Maire n’est plus empoisonné.
Astuces & Conseils
- Les meilleures cibles sont les rôles donnant des infos en continu : Empathe, Fossyeur, Voyante.
- Empoisonner un joueur à capacité unique (Innocente, Pourfendeuse], Maire) peut être dévastateur.
- Coordonnez-vous avec votre Démon pour éviter de cibler les mêmes personnes.
- Vous pouvez même empoisonner votre propre Démon pour simuler une protection (comme si un Moine l’avait protégé).
- Vous pouvez rendre la Femme Écarlate inapte à devenir Démon, si le Diablotin se tue lui-même, un autre Sbire peut prendre le relais.
- Alterner vos cibles brouille les pistes ; mais cibler toujours la même personne peut la faire passer pour un Ivrogne.
Combattre l’Empoisonneur
- Le premier jour, vos informations sont souvent fiables : l’Empoisonneur ne sait pas encore qui vous êtes.
- Méfiez-vous si vos informations deviennent soudainement incohérentes.
- L’Empoisonneur adore cibler les leaders de table ou ceux qui parlent beaucoup.
- Distinguer l’Ivrogne de l’Empoisonneur est crucial : si plusieurs joueurs reçoivent de fausses infos, c’est probablement lui.
- L’ Archiviste ou le Détective peuvent le débusquer tôt.