Informations
« Ne vexez jamais le Gobelin.
Jamais, au grand jamais.
Sinon, ça n’a rien à voir, mais…
Puis-je avoir un autre morceau de gâteau ?»
Résumé
« Si vous affirmez publiquement être le Gobelin quand vous êtes nommé puis, êtes exécuté ce jour-là, votre équipe gagne. »
Le Gobelin se venge si le village l’exécute en connaissant son rôle.
• Si le Gobelin est exécuté, le Mal gagne.
• Pour cela, le Gobelin doit annoncer au groupe qu’il est le Gobelin au moment où il est nommé, mais avant que les votes ne surviennent, et tout le monde doit l’avoir entendu. Les joueurs bons doivent connaître le risque qu’ils prennent.
• Si le Gobelin est exécuté, mais qu’il n’a pas dit au groupe qu’il était le Gobelin au moment où il a été nommé, le Gobelin meurt et la partie continue normalement.
• Le Gobelin doit avoir declared son rôle lors de sa nomination ce jour pour que sa capacité fonctionne. L’avoir annoncé la veille ou même lors de chaque jour précédent ne compte pas.
• Tout joueur, lorsqu’il est nommé, peut dire qu’il est le Gobelin.
Comment Conter
Instructions au Conteur :
• Si le Gobelin annonce être le Gobelin lorsqu’il est nommé (et avant le début du vote), déclarez que ce joueur a annoncé être le Gobelin, de manière à ce que tout le groupe l’entende. Placez le jeton « Annonce faite » à côté du jeton du Gobelin.
• Si le Gobelin est exécuté alors qu’il est marqué du jeton « Annonce faite », annoncez que le Mal gagne.
Si un joueur non-Gobelin annonce être le Gobelin lorsqu’il est nommé, faites comme s’il s’agissait du Gobelin. Déclarez au groupe que ce joueur a annoncé être le Gobelin et faites mine de déplacer un jeton dans le Grimoire.
Exemples
• Abdallah est le Gobelin. Alex nomine Abdallah, et Abdallah annonce qu’il est le Gobelin.
Les votes sont comptés, et Abdallah est sur le point de mourir.
D’autres nominations suivent, mais c’est Abdallah qui rassemble le plus de votes contre lui. Il est exécuté et le Mal gagne.
• Lewis est l’Artiste. Il est nommé et annonce qu’il est le Gobelin. Il est exécuté et la partie continue.
• Doug est le Gobelin. Hier, et le jour d’avant, il a annoncé être le Gobelin. Il ne l’a pas fait aujourd’hui. Il est exécuté. La partie continue.
Conseils & Astuces
• Le Gobelin n’a qu’un seul et unique rôle : pousser le village à tenter son bluff et à l’exécuter ! Si vous réussissez à convaincre le village de vous éliminer, la fin justifie les moyens !
• Prétendez être le Gobelin ! En faisant cela, vous révélez en grande partie votre alignement et votre rôle, il est donc peut-être préférable d’attendre d’être réellement menacé d’exécution ; mais ensuite, foncez ! Vous n’avez aucune capacité sans cette déclaration, et cela va à coup sûr déstabiliser le camp du bien.
• Pour être exécuté et gagner la partie, vous devrez vous faire passer pour le Démon malgré votre revendication publique. Essayez d’adopter des comportements typiques d’un Démon dès le début de la partie pour encourager le village dans cette voie.
• Par la nature même de sa revendication publique, le Gobelin est un Sbire plus bruyant que les autres — profitez-en pour être aussi fuyant et suspect que possible. Répandez des mensonges éhontés sur les Villageois (« J’ai déjà entendu deux autres personnes prétendre être la Voyante, donc je pense que tu mens tout simplement ! »), donnez des rôles différents à différentes personnes (« Quoi ? Je n’ai jamais dit à Alan que j’étais le Rêveur, j’ai toujours dit que j’étais la Femme de chambre ! ») et semez autant de chaos que vous le pouvez (« Tout le monde sait qu’il y a 3 Marginaux dans cette partie, il y a forcément un Chasseur ! »). Que peuvent-ils y faire ? Vous exécuter ?
• Si vous abusez du chaos puis prétendez être le Gobelin, les joueurs risquent de vous croire, ce qui est catastrophique : ils ne vous exécuteront probablement pas et cesseront d’écouter vos précieux conseils ! Il peut être plus judicieux de vous montrer sournois et subtil, en prétendant incarner un rôle puissant pour justifier le fait que vous ne voulez pas être tué par le village. Prétendre être le Gobelin créera des tensions avec le village, mais cela reste de simples paroles tant qu’ils ne vont pas jusqu’au bout de l’exécution, et de nombreux rôles ont d’excellentes raisons de vouloir rester en vie.
Le Fossoyeur, le Savant ou le Cannibale sont tous de bons exemples de rôles désireux de prolonger leur vie le plus longtemps possible, même si le village les trouve louches.
• N’oubliez pas que pour que votre capacité compte, vous devez vous déclarer publiquement Gobelin à chaque fois que vous êtes nominé ! Le Gobelin n’est pas affecté par la folie comme son cousin le Cerenovus — vous regardez les Villageois droit dans les yeux et vous les défiez de mettre leurs menaces à exécution.
• Essayez de convaincre le village que vous êtes un Démon ! Dans la majorité des cas, les Sbires sont des obstacles qu’il n’est pas obligatoire d’exécuter — si un Sbire maléfique suspecté se déclare Gobelin, le village va probablement faire marche arrière. En revanche, s’ils vous soupçonnent d’être le Démon, ils n’auront pas d’autre choix que de tenter de vous exécuter à un moment ou un autre ! Encouragez vos coéquipiers maléfiques à vous accabler via leurs bluffs, et rendez votre propre bluff crédible… peut-être même TROP crédible ?
• Encouragez d’autres joueurs à se déclarer Gobelin, qu’ils soient bons ou maléfiques ! D’autres Sbires maléfiques comme l’ Empoisonneur peuvent utiliser cette revendication pour prolonger leur vie (et n’importe qui peut le dire, il n’y a pas besoin qu’un Gobelin soit réellement en jeu pour le prétendre !), tandis que les joueurs bons peuvent l’utiliser pour repousser les accusations pendant un jour ou deux afin d’obtenir un peu plus d’informations… voire pour passer pour un rôle désespéré de vivre afin d’attirer l’attaque du Démon !
L’avantage pour un vrai Gobelin, c’est que si tout le monde en ville se prétend Gobelin comme si c’était la nouvelle mode, cela berce le groupe dans un faux sentiment de sécurité lorsqu’arrivera enfin votre tour de vous déclarer Gobelin sur l’échafaud !
• Tenter de vous faire exécuter par le village pour des raisons anodines (par exemple pour que votre rôle soit vérifié par un Fossoyeur) entrera en contradiction avec une revendication de Gobelin. Ne vous découragez pas pour autant : cela peut fonctionner si le village pense que vous n’êtes pas d’accord avec leur logique pour vous tuer et que vous prétendez être le Gobelin juste pour leur compliquer la tâche. La tête qu’ils feront quand vous gagnerez de cette façon sera incroyablement satisfaisante !
• Attention au Cuisinier, à l’Horloger et aux autres rôles de ce type ! Si le village croit que vous êtes un Gobelin, il peut utiliser votre présence pour localiser votre Démon ! (À l’inverse, dans les parties à nombreux joueurs, vous pouvez délibérément provoquer cela si vous êtes éloigné des autres membres de l’équipe maléfique, poussant le village à perdre du temps en exécutant vos voisins plutôt que votre Démon !)
• Le Gobelin est en fin de compte un Sbire très social, il est donc essentiel de prendre le pouls du village : dans presque tous les cas, vous voulez les amener à penser différemment de ce qu’ils pensent de vous à un instant T. Si le village vous pense bon, il n’a aucune raison de vous exécuter — essayez de faire quelques « faux pas » pour leur donner des raisons d’être suspects ! De même, s’ils vous pensent maléfique et que vous ne le niez pas, le village pourrait vous cataloguer définitivement comme Gobelin — faites alors des efforts supplémentaires pour les convaincre que vous êtes bon ! Tout l’enjeu est de vous amener à ce point d’équilibre parfait : « il s’est déclaré Gobelin, mais nous ne le croyons pas et nous allons l’exécuter quand même ». Tout le chaos semé en chemin n’est qu’un bonus amusant !
• Si vous incarnez un autre rôle maléfique, en particulier le Démon, prétendez être le Gobelin ! Lorsqu’il ne vous reste aucun autre recours, c’est un excellent plan de secours pour effrayer l’équipe bonne et la dissuader de vous exécuter, au moins pour un jour ou deux.
Combattre le Gobelin
• Votre problème principal n’est pas le Gobelin, c’est le Démon qui prétend être le Gobelin. Couverture fantastique pour échapper à une exécution, le Gobelin force votre équipe à analyser sa conclusion sur l’identité du Démon avec une rigueur doublée, car si vous vous trompez, c’est la fin de la partie.
• Si un joueur se prétend Gobelin et que vous n’êtes pas sûr qu’il le soit réellement, ne l’exécutez pas ! C’est trop risqué. Du moins pour l’instant…
• Utilisez toutes les informations à votre disposition pour faire la différence entre les vraies et les fausses déclarations de Gobelin : la Corneille, la Voyante, la Pourfendeuse, le Charmeur de serpents ou l’ Exorciste, peuvent tous grandement vous aider à décider s’il faut tenter l’exécution.
• Rappelez-vous que la capacité du Gobelin ne fonctionne que s’il se déclare publiquement comme tel avant d’être exécuté. Si votre nominé ne prétend pas être le Gobelin à ce moment-là, vous n’avez pas à vous soucier d’un risque de victoire du Gobelin.
• Si un joueur s’est déclaré Gobelin, prenez votre temps et coordonnez-vous au sein de l’équipe bonne pour utiliser les capacités des Villageois sur lui afin de découvrir son véritable rôle. Les rôles qui apprennent l’alignement ou le rôle exact, comme la Corneille, la Voyante, le Rêveur, le Détective ou le Crieur public, peuvent être très utiles.
Même obtenir des informations secondaires sur qui est qui, via la Femme de chambre ou le Sage, peut aider.
Lorsque vous avez suffisamment d’informations pour déterminer si le joueur est réellement le Gobelin ou non, vous pouvez l’exécuter en conséquence.
• Vous pouvez prétendre être le Gobelin en étant bon… mais vous aurez besoin d’une excellente raison de le faire. Si vous devez absolument rester en vie pour compléter votre jeu d’informations en tant que Villageois, cela peut être une revendication valable, mais le chemin sera difficile pour regagner la confiance du village après avoir offert une si bonne couverture au mal.
• Lancez des nominations à tout va en début de partie pour révéler le Gobelin dès que possible. Le joueur incarnant le Gobelin n’aura peut-être pas eu le temps de structurer sa stratégie à ce stade et se retrouvera à se déclarer Gobelin avant même de savoir si c’est judicieux ou non.
• S’il n’y a qu’un seul Sbire dans la partie, attendez le dernier jour pour tuer un Gobelin. À ce stade, les joueurs encore en vie devraient être le Démon, le Gobelin et un joueur bon. Cela vous laisse toujours la possibilité de tuer le Démon, ou de tuer le joueur prétendant être le Gobelin si vous pensez qu’il est en réalité le Démon.
• S’il y a plus d’un Sbire en jeu, tuez le joueur prétendant être le Gobelin bien avant que le dernier jour n’arrive. Si vous ne le faites pas, assurez-vous au moins que tous les autres Sbires sont morts. Si la partie atteint un stade où les trois joueurs vivants sont le Démon, le Gobelin et un autre Sbire, le camp du mal l’emportera.
• Si vous croyez à 100 % que le joueur se déclarant Gobelin l’est vraiment, c’est une bonne nouvelle pour l’équipe bonne. Partez du principe que le Gobelin dit la vérité et utilisez cette information pour trouver le Démon.
Faites attention aux autres informations données par le Gobelin et aux personnes avec qui il discute.
Soyez attentif aux informations des rôles qui obtiennent des données sur les Sbires, comme le Détective, le Cuisinier, l’Horloger ou le Fossoyeur, à la fois pour confirmer quels joueurs reçoivent de bonnes informations et vers quel joueur elles pointent pour désigner le Démon.
• Si vous pensez qu’un joueur prétendant être le Gobelin est en réalité bon et cherche simplement à éviter l’exécution, prétendez vous aussi être le Gobelin. Si vous le faites de manière convaincante lors de votre nomination, en affirmant que l’autre déclaration de Gobelin est bidon, le joueur bon avouera peut-être qu’il incarne un autre rôle — son vrai rôle bon — et ne prétendra plus être le Gobelin. Comme il est peu probable que le vrai Gobelin fasse cela, vous aurez identifié un autre joueur bon.
• Utilisez le nom du Gobelin pour échapper vous-même à l’exécution. Si vous ne voulez vraiment pas être exécuté, prétendez être le Gobelin lorsqu’on vous nomine. Vous pourrez expliquer au groupe que vous n’avez prétendu l’être que pour éviter l’exécution, puis revenir immédiatement à votre vrai rôle.
Il vaut parfois la peine de tromper l’équipe bonne pendant un court instant, simplement pour survivre quelques jours de plus.
Cela fonctionne particulièrement bien si vous obtenez de superbes informations chaque jour, comme le Savant ou la Fleuriste, mais aussi si vous avez une capacité encore inutilisée, comme la Pourfendeuse ou le Maire.
• Si tout le reste échoue, exécutez simplement le joueur qui prétend être le Gobelin. Il ment probablement. Espérons-le. Peut-être.
On croise les doigts. Si vous exécutez quelqu’un qui prétend être le Gobelin et que la partie continue, c’est qu’il ne l’était pas ! Tout le groupe sait maintenant quelque chose d’utile ! Hourra !
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