Goblin
« Tu n’as vraiment, vraiment pas envie d’insulter les gobelins.
Vraiment. D’ailleurs… est-ce que je peux avoir un autre morceau de gâteau ? »
Informations
Résumé
« Si vous déclarez publiquement être le Goblin lorsque vous êtes nommé,
et que vous êtes exécuté ce jour-là, votre équipe gagne. »
Le Goblin se venge si le village l’exécute en toute connaissance de cause.
- Si le Goblin est exécuté dans les bonnes conditions, l’équipe du Mal gagne immédiatement.
- Pour que cela fonctionne, le Goblin doit :
- être nommé ;
- déclarer publiquement qu’il est le Goblin,
- le faire après la nomination mais avant le vote,
- d’une façon que tout le monde puisse entendre.
- Si le Goblin est exécuté sans avoir fait cette déclaration au moment où il est nommé, il meurt et la partie continue normalement.
- Le Goblin doit avoir revendiqué être le Goblin ce jour-là pour que sa capacité fonctionne : le dire la veille, ou tous les jours sauf aujourd’hui, ne suffit pas.
- N’importe quel joueur ou joueuse peut prétendre être le Goblin lorsqu’iel est nommé, même si le vrai Goblin n’est pas en jeu.
🧞 Jinxes liés
-
Cerenovus :
Le Cerenovus peut rendre un joueur fou d’être le Goblin
(il ou elle doit alors prétendre être le Goblin, sous peine d’exécution par les Conteurs).
-
Docteur de Peste :
Si les Conteurs devraient gagner la capacité du Goblin,
c’est un Sbire qui la gagne et en est informé à la place.
Comment Conter
Le Goblin ne fait qu’une seule chose : transformer une exécution « consentie » en victoire du Mal.
- Quand un joueur est nommé et déclare publiquement être le Goblin
avant le début du vote :
- répétez clairement à la table : « Untel revendique être le Goblin. » ;
- si c’est le vrai Goblin, placez un rappel REVENDIQUE sur son jeton ;
- si ce n’est pas le vrai Goblin, faites comme si dans votre gestuelle (faites semblant de déplacer un rappel dans le grimoire, mais ne le notez pas réellement).
- Si, à la fin de la journée, le joueur qui a revendiqué être le Goblin est exécuté :
- si c’est le vrai Goblin (marqué le avec le jeton de rappel REVENDIQUE) → annoncez que l’équipe du Mal gagne immédiatement ;
- si c’est un autre rôle → il meurt et la partie continue normalement.
- Si le vrai Goblin est exécuté sans avoir revendiqué être le Goblin lorsqu’il a été nommé, ignorez sa capacité : il meurt simplement.
Exemples
Abdallah est le Goblin. Alex nomme Abdel,
et Abdel déclare publiquement : « Je suis le Goblin. »
Les votes sont comptés et Abdel est sur le point d’être exécuté.
D’autres nominations ont lieu, mais Abdel conserve le plus grand nombre de votes
et est finalement exécuté. L’équipe du Mal gagne.
Lewis est l’Artiste.
Il prétend être le Goblin lorsqu’il est nommé.
Il est exécuté, mais comme il n’est pas le vrai Goblin,
la partie continue normalement.
Doug est le Goblin.
Il a revendiqué être le Goblin hier et avant-hier, mais pas aujourd’hui.
Aujourd’hui, il est nommé, ne dit rien, puis est exécuté.
Sa capacité ne s’applique pas : la partie continue.
Astuces & Conseils
- Le Goblin n’a qu’une seule mission : se faire exécuter après avoir revendiqué être le Goblin. Peu importe le chaos que vous semez en chemin, si vous y arrivez, le but est atteint.
- Revendiquer être le Goblin révèle presque toujours que vous êtes maléfique. Le mieux est donc d’attendre d’être vraiment menacé d’exécution pour le faire, puis d’y aller à fond. Sans cette revendication, votre capacité ne sert à rien.
- Pour que le village accepte d’exécuter quelqu’un qui revendique être le Goblin, il faut souvent que vous ayez l’air d’être le Démon lui-même. Adoptez des comportements « très démon » dès le début de la partie pour orienter les soupçons sur vous.
- Le Goblin est un Sbire bruyant par nature.
Profitez-en pour :
- mentir ouvertement sur les Villageois (« J’ai entendu parler de deux autres Voyantes, donc tu mens ! ») ;
- faire plusieurs claims différents à plusieurs personnes (« Mais non, je n’ai jamais revendiqué Dreamer à Alan, j’ai toujours été Femme de Chambre ! ») ;
- ou inventer des affirmations absurdes (« Tout le monde sait qu’il y a 3 Étrangers dans cette partie, donc on doit avoir un Chasseur ! »).
- Si vous poussez trop le chaos puis revendiquez être le Goblin,
la ville risque de vous croire… et donc de refuser de vous exécuter,
ce qui est catastrophique pour vous.
Il peut être plus malin d’adopter un bluff de rôle puissant (par exemple Fossoyeur, Savant ou Cannibale) et d’expliquer que vous êtes trop précieux pour mourir. Quand vous revendiquerez ensuite être le Goblin, cela créera une vraie tension. - N’oubliez pas : pour que votre capacité fonctionne,
vous devez revendiquer être le Goblin chaque fois que vous êtes nommé.
Contrairement à la folie imposée par un Cerenovus, il n’y a pas de punition automatique si vous ne le faites pas… mais votre capacité ne s’applique tout simplement pas. - Essayez de convaincre la ville que vous êtes le Démon. Les Sbires ne sont pas forcément prioritaires à exécuter. Mais si la ville est persuadée que vous êtes le Démon, elle se sentira obligée de vous exécuter tôt ou tard, même si vous revendiquez être le Goblin.
- Encouragez d’autres joueurs à revendiquer être le Goblin, qu’ils soient bons ou mauvais. D’autres Sbires peuvent s’en servir pour retarder leur exécution, et des joueurs bons peuvent l’utiliser comme protection temporaire. Plus il y a de faux Goblins, plus la ville se sentira en sécurité… jusqu’au moment où c’est vous qui serez sur l’échafaud.
- Vous pouvez aussi vous arranger pour que la ville veuille vous exécuter pour une raison « utile » (par exemple pour être vérifié par un Fossoyeur) puis, au moment de la nomination, revendiquer être le Goblin en mode « vous allez le regretter ». Si la ville continue quand même, la victoire sera très savoureuse.
- Méfiez-vous du Cuisinier, de l’Horloger et autres rôles de ce genre : si la ville est sûre qu’un Goblin est en jeu et sait qui c’est, elle peut utiliser cette information pour remonter jusqu’au Démon en se basant sur les informations de proximité ou de lien.
- Le Goblin est un Sbire très social.
Vous voulez être dans cette zone ambiguë où la ville ne sait pas si :
- vous êtes un vrai Goblin (donc dangereux à exécuter) ;
- ou un Démon qui se cache derrière cette revendication.
- Si vous êtes un autre rôle maléfique, surtout Démon, revendiquer être le Goblin peut être un excellent plan de secours pour décourager le Bien de vous exécuter pendant un jour ou deux.
Combattre le Goblin
- Le vrai problème, ce n’est pas tant le Goblin lui-même que le Démon qui prétend être le Goblin pour éviter l’exécution. À chaque fois que vous pensez avoir trouvé le Démon, vous devez vous demander : « Et si c’était juste un Goblin ? »
- Si un joueur revendique être le Goblin et que vous n’êtes pas sûr qu’il dise vrai, ne l’exécutez pas immédiatement. C’est trop risqué. Gardez cette exécution pour plus tard, lorsque vous aurez plus d’informations.
- Utilisez toutes les sources d’information possibles pour distinguer
un vrai Goblin d’un bluff :
- la Voyante,
- la Pourfendeuse,
- le Charmeur de Serpent,
- l’Exorciste, etc.
- Rappelez-vous : la capacité du Goblin ne fonctionne que si la personne a revendiqué publiquement être le Goblin lorsqu’elle est nommée. Si votre candidat à l’exécution ne fait pas cette revendication, il n’y a aucun risque de défaite instantanée à cause du Goblin.
- Si quelqu’un a revendiqué être le Goblin, prenez le temps de coordonner les capacités de Villageois autour de ce joueur pour apprendre qui il est vraiment. Des rôles qui apprennent l’alignement ou le rôle, comme :
- Vous pouvez, en tant que joueur du Bien,
revendiquer vous-même être le Goblin…mais il vous faudra une excellente raison.
Par exemple, si vous devez survivre encore un jour ou deux pour compléter votre information (comme un Savant ou une Fleuriste),
cela peut se discuter, même si vous perdrez en crédibilité ensuite. - Lancez beaucoup de nominations en début de partie pour forcer le vrai Goblin à se révéler tôt, avant qu’il n’ait un plan bien ficelé. Il pourrait revendiquer être le Goblin par réflexe, au mauvais moment.
- S’il n’y a qu’un seul Sbire en jeu,
attendre le dernier jour pour exécuter un claim Goblin peut être judicieux.
À ce moment-là, les trois joueurs vivants devraient être : le Démon, le Goblin et un joueur bon. Vous avez encore un choix réel entre ces trois-là. - S’il y a plusieurs Sbires, il vaut mieux exécuter un claim Goblin bien avant la fin,
ou au moins vous assurer que tous les autres Sbires sont morts.
Si la partie finit avec Démon + Goblin + un autre Sbire, le Mal est presque certain de gagner. - Si vous êtes absolument convaincu qu’un joueur est réellement le Goblin,
c’est une excellente nouvelle pour le Bien :
partez du principe qu’il dit la vérité et utilisez cette info pour trouver le Démon.
Croisez avec les infos de rôles comme le Cuisinier, l’Horloger, le Détective ou le Fossoyeur pour remonter la piste. - Si vous pensez qu’un joueur bon s'est dit Goblin pour ne pa être exécuté,
vous pouvez vous aussi revendiquer être le Goblin.
Si vous le faites de manière convaincante lors de votre nomination, le premier claimant pourrait avouer son vrai rôle bon pour se distinguer de vous, ce qui vous révèle un allié sûr. - Vous pouvez aussi utiliser le nom du Goblin pour protéger votre propre vie :
si vous ne voulez vraiment pas être exécuté, revendiquez être le Goblin,
puis revenez ensuite à votre vrai rôle.
C’est particulièrement utile pour des rôles à forte valeur (comme le Savant ou la Fleuriste) ou des rôles à usage unique (comme la Pourfendeuse ou le Maire). - En dernier recours, vous pouvez tout simplement exécuter un joueur
qui revendique être le Goblin.
S’il ment et que la partie continue, vous venez de prouver à tout le monde qu’il n’était pas le Goblin.
C’est risqué, mais parfois nécessaire.
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Catégorie : Sbires
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