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Cannibale
Cannibale

The Carousel Expérimental
🎠 Apparaît dans : The Carousel Expérimental

« Je n’aime pas les clowns.
Ils ont un drôle de goût. »


Informations

Résumé


« Vous avez la capacité du dernier mort exécuté. S’il est maléfique, vous êtes empoisonné jusqu’à ce qu’un joueur bon meure exécuté. »

Le Cannibale mange les rôles exécutés et gagne leur capacité.

• Si un joueur bon meurt par exécution, le Cannibale gagne la capacité de ce joueur.
• Si un joueur maléfique meurt par exécution, le Cannibale pense gagner sa capacité, mais il n’en est rien, puisque le Cannibale est empoisonné dans ce cas. Le Conteur peut lui mentir.
• Chaque fois qu’un joueur meurt par exécution, le Cannibale perd la capacité du joueur précédent.
• Exécuter un joueur mort ne confère aucune capacité au Cannibale.
• Exécuter un joueur en vie sans que cela ne provoque sa mort ne confère aucune capacité au Cannibale.
• Un joueur doit être exécuté et mourir pour que le Cannibale acquière sa capacité.
• Le Cannibale n’est pas informé de la capacité qu’il a acquise. Il doit le découvrir par lui-même.
• Si le Cannibale a une capacité de type « même mort », telle que celle de la Recluse, ou une capacité qui fonctionne une fois mort, comme celle de la Corneille ou de la Dulcinée, le Cannibale conserve cette capacité lorsqu’il meurt, mais perd sa capacité de Cannibale.

Comment Conter


Instructions au Conteur

• Si un joueur bon meurt par exécution, marquez ce rôle avec le jeton « MIAM » et retirez le jeton « EMPOISONNÉ » du Cannibale si nécessaire.
Le Cannibale a maintenant la capacité de ce joueur bon (ne la révélez pas), et se réveillera la nuit au moment où ce rôle bon est censé se réveiller.

• Si un joueur maléfique meurt par exécution, marquez-le du jeton « MIAM » et marquez le Cannibale du jeton « EMPOISONNÉ ».
Le Cannibale est empoisonné. Vous pouvez le réveiller au moment où ce rôle maléfique est censé se réveiller et lui faire croire qu’il a une nouvelle capacité.

Observez les joueurs maléfiques, notamment le rôle pour lequel ils tentent de se faire passer.
S’ils sont exécutés, faire croire au Cannibale qu’il récupère la capacité de ce rôle (plutôt qu’un autre) est le meilleur moyen d’être crédible.

Exemples


• L’Horloger est exécuté et meurt.
Cette nuit-là, le Cannibale apprend le chiffre « 2 » parce qu’un Sbire se trouve à deux places du Démon.

• La Sorcière est exécutée.
La Sorcière se faisait passer pour le Détective.
Cette nuit-là, le Cannibale empoisonné apprend que le Maire ou le Jongleur est la Sorcière.

• Le Soldat meurt par exécution.
Cette nuit-là, le Diablotin attaque le Cannibale, mais le Cannibale ne meurt pas.
Le Moine meurt par exécution.
Cette nuit-là, le Cannibale choisit la Commère, tout comme le Diablotin.
La Commère ne meurt pas.
Le lendemain, personne n’est exécuté. Le Cannibale a de nouveau la capacité du Moine cette nuit-là.

• C’est la troisième nuit et la Veuve a été exécutée aujourd’hui.
Comme la Veuve bluffait la Voyante, le Cannibale est invité à choisir 2 joueurs, mais il obtient un « non » après avoir choisi le Démon parce qu’il ne possède pas réellement le rôle de la Voyante (ni de la capacité de la Veuve), étant donné qu’il est empoisonné.

• C’est la quatrième nuit et la Bête de foire a été exécutée aujourd’hui.
Le Cannibale n’apprend rien cette nuit, car une vraie Bête de foire ne se réveillerait pas.

Conseils & Astuces


• Exécutez des gens ! Bien qu’il ne soit pas avantageux d’exécuter des joueurs du bien, votre capacité réduit considérablement la douleur d’une telle perte. Même si le village exécute un Villageois par accident, le fait que vous puissiez toujours récupérer son rôle devrait aider l’équipe du bien de manière significative.

• Gardez un œil attentif sur les joueurs qui prétendent être des Villageois possédant une capacité à usage unique. Vous pouvez dévorer ces Villageois, utiliser leur pouvoir unique et continuer à dévorer d’autres Villageois au fil de la partie.

• Rappelez-vous qu’on ne vous dit à aucun moment quel rôle vous possédez ! Vous pourrez peut-être le déduire en fonction de ce qui se passe la nuit : être réveillé et devoir choisir deux joueurs signifie que vous êtes probablement la Voyante ou la Femme de chambre par exemple, mais vous ne pouvez pas nécessairement être sûr de savoir lequel des deux.

• Assurez-vous de parler aux personnes exécutées avant leur mort si vous le pouvez, dans l’espoir de découvrir quel rôle exact vous allez leur prendre. Si leur rôle est quelque chose qui ne peut être utilisé que pendant le jour, comme une Pourfendeuse, vous pourriez manquer l’occasion d’utiliser un tel pouvoir si vous ne savez pas que vous le possédez.

• Sinon, ne parlez pas à la personne exécutée, puis approchez-la le jour suivant et décrivez-lui ce que vous avez vécu pendant la nuit, lui confirmant ainsi que vous êtes le Cannibale. Cela vous aidera à bâtir un cercle de confiance parmi les morts exécutés.

• N’oubliez pas que les joueurs du mal peuvent vous donner de faux rôles lorsqu’ils sont exécutés. Votre Conteur essaiera généralement de vous faire croire que vous possédez le rôle que le joueur du mal prétendait avoir.

Bluffer le Cannibale


Lorsque vous bluffez le Cannibale, il y a quelques éléments à garder en tête :

• Essayez de faire exécuter des gens ! C’est ce que ferait un vrai Cannibale, et c’est une excellente excuse pour s’en prendre aux Villageois. Même si le village découvre plus tard qu’il a tué quelqu’un d’utile sur votre suggestion, il gardera peut-être l’espoir que vous puissiez compenser une telle perte grâce au cannibalisme, un espoir que vous serez plus que ravi de combler avec un mensonge.

• Si vous voulez accuser une personne exécutée d’être du mal, envisagez d’agir comme si votre pouvoir n’avait pas fonctionné après l’avoir devorée. Les joueurs du mal empoisonnent le Cannibale lorsqu’ils sont devorés, ce qui vous offre de nombreuses possibilités de bluff peu importe ce que vous dites.

• Soyez prêt à simuler un nouveau rôle à chaque fois que quelqu’un est exécuté. Cela peut signifier interroger les futurs exécutés avant leur mort ou conspirer avec vos alliés. Si vous prétendez dévorer quelqu’un qui obtient des informations chaque nuit, mais que vous ne prétendez pas avoir obtenu d’information la nuit de son exécution, vous pourriez vous retrouver dans l’embarras. À moins, bien sûr, que vous ne disiez qu’une telle absence d’information était simplement due au fait que cette personne était du mal et vous a empoisonné ! Mais le résultat peut varier.


🧞 Jinxes liés

  • 🧞 Cultivateur de pavot Planteur de pavot : Si le Cannibale mange le Planteur de pavot puis meurt ou perd cette capacité, le Démon et les Sbires apprennent qui ils sont cette nuit-là.
  • 🧞 Jongleur Jongleur : Si le Jongleur fait ses suppositions lors de son premier jour et meurt exécuté, cette nuit-là, le Cannibale en vie apprend combien des suppositions le Jongleur avait correctement devinés.
  • 🧞 Majordome Majordome : Si le Cannibale gagne la capacité du Majordome, il l’apprend.
  • 🧞 Princesse Princesse : Si le Cannibale a nommé, exécuté et tué la Princesse aujourd’hui, le Démon ne tue personne cette nuit.
  • 🧞 Zélote Zélote : Si le Cannibale gagne la capacité du Zélote, il l’apprend.

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Catégorie : Villageois
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