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Princesse
👸🏻 Princesse


Informations

« Nos mots sont des molosses retenus
par de simples fils de soie, Messieurs.
Que la bienveillance en tisse de véritables cordes,
de peur que ces liens ne rompent et ne déchirent la cour. »


The Carousel Expérimental
🎠 Apparaît dans : Carrousel rôle expérimental

Résumé


« Lors de votre 1er jour, si vous avez nommé et exécuté un joueur, le Démon ne tue pas cette nuit.»

La Princesse décide quel joueur meurt en premier.

• Pour que la capacité de la Princesse fonctionne, le joueur que la Princesse a nommé doit être celui qui est exécuté.
Les joueurs exécutés qui avaient été nommés par d’autres ne comptent pas.

• La capacité de la Princesse fonctionne même si le joueur exécuté ne meurt pas.

• Les exils ne comptent pas pour la capacité de la Princesse.

• Si la Princesse est ivre pendant la journée, puis sobre pendant la nuit, elle empêche le Démon de tuer.
Si la Princesse est sobre pendant la journée, mais ivre la nuit, elle n’empêche pas le Démon de tuer.

• La nuit, les morts non liés au Démon surviennent normalement.

• La nuit, le Démon choisit toujours un joueur à tuer, mais ce joueur ne meurt pas. Les autres aspects de la capacité du Démon, par exemple empoisonner des joueurs, diffuser de fausses informations, etc., s’exercent normalement.

• La Princesse n’est pas tenue de nommer quelqu’un dès son 1er jour.

• Si une Princesse est créée en cours de partie, et qu’elle nomme et exécute un joueur dès son 1er jour, le Démon ne tue pas cette nuit-là.

• Si la Princesse se nomme et s’exécute elle-même, le Démon peut tuer normalement cette nuit-là.

Comment Conter


Instructions au Conteur

• Si la Princesse nomme et exécute un joueur, marquez le Démon du jeton « Ne tue pas ».

• Cette nuit-là, si le Démon doit se réveiller pour choisir un joueur, réveillez-le comme d’habitude. Le Démon ne tue pas.

Exemples


• La Princesse nomme le Prédicateur. Le Prédicateur est exécuté et meurt.
Cette nuit-là, le Vortox choisit la Pixie, qui ne meurt pas. Le Crieur public apprend qu’un Sbire a été nommé aujourd’hui, ce qui est une fausse information causée par la présence du Vortox.

• La quatrième nuit, la Guenaude transforme le Rêveur en Princesse.
Ce jour-là, la Princesse nomme le Zélote, qui est exécuté. La cinquième nuit, le Kazali choisit la Princesse, qui ne meurt pas.

Conseils & Astuces


• Exigez de l’attention de la part de vos loyaux sujets… je veux dire, de vos camarades de jeu !
Si vous voulez être la personne qui nomme et exécute un joueur, faites part de votre plan à tout le monde à l’avance afin qu’ils votent avec vous et vous aident à atteindre votre objectif.

• Lors de votre 1ᵉʳ jour, essayez de trouver un joueur que cela ne dérange pas d’être exécuté. Nommez-le et restez décontracté, en bluffant comme si vous n’étiez pas la Princesse. Prétendez que vous l’avez nommé parce que vous pensez que ce joueur ferait de la bonne nourriture pour le Cannibale, ou parce qu’il aimerait voir son rôle confirmé par un Fossoyeur.

• N’utilisez pas votre capacité. Restez silencieux, attendez, et voyez si un autre joueur essaie de prétendre qu’il est la Princesse.

• Pouvez-vous utiliser votre capacité sans tuer de joueur ? Cherchez des raisons pour lesquelles quelqu’un pourrait ne pas mourir d’une exécution, comme grâce à la Tisanière ou au Marin.

• Soyez bienveillant ! Insister pour faire tuer quelqu’un dès le premier jour peut être socialement délicat. Rappelez-vous la Règle 4 : Tuez avec grâce et mourez avec dignité.

• Soyez honnête et transparent. Plus vous semblez bon sur le plan social, plus les gens vous croiront et choisiront de suivre votre plan.

Bluffer la 👸🏻 Princesse


• Jouez exactement comme vous le feriez si vous étiez une Princesse bonne. La Princesse veut faire exécuter quelqu’un immédiatement, vous avez donc une excuse toute faite pour essayer de tuer un joueur bon sur-le-champ.

• Si vous réussissez à nommer et exécuter un joueur, tuez la personne que vous avez exécutée pendant cette nuit-là pour prouver que vous êtes bien la Princesse.

• Si vous réussissez à nommer et exécuter un joueur, tuez quelqu’un pendant la nuit, et bluffez en prétendant que vous devez être empoisonné ou ivre. Si votre capacité ne semble pas fonctionner, les joueurs bons pourraient penser que leurs propres capacités d’ivrognerie ou d’empoisonnement fonctionnent parfaitement normalement.

• Encouragez les joueurs bons à nommer, sous prétexte que cela rendra plus difficile pour l’équipe maléfique de vous identifier comme la Princesse.

• Si le Toumenteur est en jeu, laissez-le prétendre être la Princesse afin qu’il puisse nommer le joueur qu’il a choisi pendant la nuit. Ou, si le Boumdandy est en jeu, nommez-le lors de votre 1ᵉʳ jour pour déclencher sa capacité.

• Soyez bienveillant ! Insister pour faire tuer quelqu’un dès le premier jour peut être socialement délicat, surtout si cela fait partie de votre bluff maléfique. Rappelez-vous la Règle 4 : Tuez avec grâce et mourez avec dignité.

🧞 Jinxes liés


  • • 🧞 Al-Hadikhia Al-Hadikhia : Si la Princesse a nommé et exécuté un joueur lors de son 1ᵉʳ jour, personne ne meurt du fait de
    l'Al-Hadikhia cette nuit.

  • • 🧞 Cannibale Cannibale : Si le Cannibale a nommé, exécuté et tué la Princesse aujourd'hui, le Démon ne tue pas cette nuit.

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