🧸 Pixie
« Tourne, tourne dans le jardin.
Les filles courent en tous sens.
Les garçons grimpent aux arbres.
Laquelle de ces Pixies serai-je ?
Les dames sourient en ville.
Les seigneurs abattent la forêt.
Ce qui est à vous est à moi. Ce qui est à moi est sacré.
Petite Pixie, si légère, si malicieuse. »
🧾 Informations
- Type : Villageois
- Artiste : John Grist
- Révélé : 21 janvier 2021
📖 Résumé
« Vous commencez en apprenant un rôle de Villageois en jeu.
Si vous êtes fou d’être ce rôle, vous gagnez sa capacité quand le joueur qui a vraiment ce rôle meurt. »
La Pixie prétend être le même rôle qu’un autre joueur ou une autre joueuse.
⚙️ Détails
- La première nuit, la Pixie apprend un rôle de Villageois en jeu. C’est la conteuse qui choisit quel rôle de Villageois montrer. La Pixie ne sait pas quel joueur a ce rôle.
- Si la Pixie se comporte réellement comme ce Villageois, elle gagne sa capacité lorsque ce Villageois meurt. La Pixie peut revendiquer ce rôle avec insistance ou contredire ouvertement le vrai Villageois. La conteuse choisit alors si cette imitation est assez convaincante pour la considérer « folle » de ce rôle.
- Lorsque le Villageois concerné meurt, la Pixie ne l’apprend pas immédiatement. On ne lui annonce pas non plus qu’elle a gagné une nouvelle capacité. Elle peut s’en rendre compte uniquement si elle se réveille durant la nuit pour agir ou si on lui demande soudain de choisir des joueurs.
- Si le Villageois que la Pixie a vu change de rôle puis meurt, la Pixie gagne la capacité du rôle de Villageois montré au départ, et non celle de son nouveau rôle.
🎭 Comment Conter
Pendant la première nuit, choisissez un rôle de Villageois en jeu
et placez le jeton de rappel FOU de la Pixie sur ce jeton de rôle.
Réveillez ensuite la Pixie, montrez-lui le jeton de rôle de Villageois,
puis rendormez-la.
Si le Villageois marqué FOU (Mad) meurt et que vous jugez que le joueur ou la joueuse Pixie
a été suffisamment « fou » d’être ce rôle, remplacez le jeton de rappel FOU
par le rappel A LA CAPACITÉ (HAS ABILITY).
La Pixie a maintenant la capacité de ce Villageois et se réveillera la nuit
au même moment que ce rôle normalement.
🧩 Exemples
Céline est la Pixie et sait que la
Lavandière est en jeu.
Pendant trois jours, Céline affirme que la Lavandière ment,
car elle serait la vraie Lavandière.
La Lavandière est exécutée.
Cette nuit-là, Céline gagne la capacité de Lavandière
et apprend que l’un de deux joueurs est le
Moine.
Nicolas est une Pixie Ivrogne.
Il apprend que le
Lycanthrope est en jeu.
En réalité, il n’y a pas de Lycanthrope dans la partie,
mais un Sbire bluffe Lycanthrope.
Ce Sbire meurt.
La conteuse réveille Nicolas et lui demande de « choisir une cible » chaque nuit,
mais personne ne meurt car Nicolas n’a pas la vraie capacité du Lycanthrope.
Au premier jour, la joueuse Pixie prétend être le
Soldat.
Le vrai Soldat revendique aussi ce rôle.
La joueuse Pixie ne conteste pas vraiment.
Quand le Soldat meurt, la Pixie ne gagne pas sa capacité,
car la conteuse juge qu’elle n’a pas suffisamment prétendu être ce rôle.
💡 Astuces et Conseils
- Soyez autant que possible « fou » du rôle de Villageois que vous savez en jeu. Revendiquez ce rôle. Donnez les informations que ce rôle aurait. Dites que vous utilisez sa capacité. Accusez fort et souvent le véritable Villageois de mentir. Faites tout pour le faire exécuter. Une fois cela fait, vous gagnerez sa capacité – cela en vaut largement la peine.
- Commencez à revendiquer ce rôle en doublon dès la première minute du premier jour et continuez chaque jour. Cela convaincra le groupe que vous êtes vraiment ce rôle et montrera à la conteuse ou au conteur que vous êtes bien « folle ».
- Vous pouvez aussi ne rien dire pendant quelques jours. Ne parlez pas du tout de ce rôle au début. Puis, le jour où vous pensez pouvoir faire exécuter ce joueur ou cette joueuse, devenez soudain très insistante en vous déclarant comme ce rôle. Si la conteuse ou le conteur estime que votre « folie » a conduit à cette exécution, il est très probable que vous gagniez la capacité de Pixie.
- Une fois que vous avez gagné la capacité de votre rôle, vous pouvez révéler publiquement que vous êtes la Pixie. Vous avez désormais cette nouvelle capacité pour le reste de la partie, profitez-en et expliquez au Villageois (et au groupe) que vous l’aviez « poussé sous le bus » pour le bien du village. Une petite excuse pour ce pauvre rôle sacrifié ne fera pas de mal.
- Si vous admettez que vous êtes la Pixie avant d’avoir gagné la capacité, cela comptera comme le fait de briser votre folie et vous ne gagnerez presque sûrement pas sa capacité. Mieux vaut garder ce secret.
- Si vous pouvez discuter en privé avec le vrai Villageois et lui dire que vous êtes sa Pixie, il ou elle acceptera peut-être de se faire exécuter. Attention cependant : si la conteuse vous entend prétendre être la Pixie, vous cessez votre « folie » et vous ne gagnerez pas la capacité. De même, si ce joueur ou cette joueuse est maléfique et rapporte vos propos à la conteuse, vous perdrez aussi ce bénéfice.
- Soyez active ou actif dans votre folie. La conteuse veut voir que vous faites un effort sincère pour convaincre le groupe que vous êtes un rôle que vous n’avez pas.
- Adaptez votre stratégie de Pixie au rôle que vous voyez la première nuit. Si vous voyez l’ Enquêteur, faites-le exécuter rapidement pour récupérer une information tôt dans la partie. Si vous voyez le Croque-morts, attendez qu’il ait vu au moins une exécution pour que vous puissiez comparer vos infos. Si vous voyez le Sage, commencez par bluffer un autre rôle, puis le Sage, pour rendre votre bluff plus crédible.
- Vous savez qu’un certain rôle de Villageois est en jeu, mais pas qui l’a. Quand ce rôle meurt, vous pouvez parfois confirmer qu’il disait vrai. Si quelqu’un meurt et que vous ne gagnez pas la capacité correspondante, cette personne n’était pas le rôle que vous connaissez. Le vrai rôle est encore ailleurs.
- N’oubliez pas que les rôles « une fois par partie » ou « vous commencez en sachant » comme la Couturière ou le Bibliothécaire ont peut-être déjà utilisé leur capacité. En les faisant exécuter (si vous avez bien joué votre folie), non seulement vous confirmerez leur rôle, mais vous obtiendrerez un deuxième usage de cette capacité, avec de nouvelles informations.
- Vous pouvez tester un joueur ou une joueuse qui prétend être Pixie. Si vous êtes le rôle qu’il ou elle dit doubler, mais que vous ne l’avez pas encore révélé, restez silencieux et essayez de vous faire tuer. Lorsque vous mourrez, la vraie Pixie devrait être très vocalement contente d’annoncer qu’elle a gagné un nouveau pouvoir. Si vous êtes mort et que cette personne ne prétend pas avoir une nouvelle capacité, elle n’est probablement pas Pixie.
- Quand Pixie est sur le script, ne soyez pas trop suspicieux envers deux joueurs qui revendiquent le même rôle. Il se peut très bien qu’ils soient tous les deux du Bien, l’un étant la Pixie. Bien sûr, l’équipe maléfique le sait et peut aussi doubler des bluffs. Qu’ils soient tous deux bons ou que l’un soit maléfique, il est souvent pertinent d’en exécuter au moins un. Vous tuerez peut-être un maléfique, ou un bon rôle qui offrira sa capacité à la Pixie.
- Rien ne vous empêche de dire très tôt que vous êtes Pixie, et donc de renoncer volontairement à gagner une capacité. Vous commencez la partie en sachant qu’un rôle de Villageois est en jeu. C’est déjà une information utile. La partager peut aider à confirmer qu’un rôle bon existe réellement.
🎭 Bluffer en tant que Pixie
- Vous êtes un Sbire qui s’est coincé dans une double revendication ? Vous bluffiez Dame de Thé, mais votre voisin ou voisine censé être protégé vient de mourir et l’autre Dame de Thé est soutenue par une très énervée Grand-Mère ? Pas de panique. Glissez-vous discrètement auprès de cette personne et chuchotez : « En fait, je suis ta Pixie. » Les Villageois sont souvent ravis d’apprendre qu’une Pixie les double, car cela prouve leur existence et leur donne un plan de secours.
- Pixie est un excellent sauvetage en cas de situation compliquée, mais vous pouvez aussi planifier ce bluff dès le début. Choisissez un Villageois que vous pensez en jeu et « foncez ». S’il est vraiment en jeu, cette personne vous contactera probablement. Vous pouvez aussi profiter de ce bluff pour faire croire qu’un rôle est en jeu alors qu’il ne l’est pas, ou pour renforcer le bluff d’un allié maléfique en « prouvant » que ce rôle existe.
- Choisir une bonne joueuse ou un bon joueur très fiable et le doubler en tant que Pixie rassurera le groupe sur cette personne, mais aussi sur vous. À l’inverse, soutenir le bluff d’un rôle maléfique rendra votre allié beaucoup plus crédible, au risque que l’on vous voie comme un duo maléfique si l’un de vous est démasqué.
- Si le village se méfie des Pixies farceuses, utilisez cela à votre avantage en vous déclarant Pixie pour vous lier à une autre personne. Si le groupe vous croit maléfique, la malheureuse personne que vous doublez aura l’air d’être complice.
- Révéler en privé que vous êtes Pixie peut vous faire gagner de la confiance et prolonger votre survie. Une Pixie est précieuse à garder en vie, et si les autres sont convaincus que c’est vraiment votre rôle, ils peuvent vous défendre en place publique.
- Vous bluffez Pixie, mais une vraie Pixie vient de se révéler ? Ce n’est pas forcément un problème. La double Pixie crée un casse-tête pour le Bien : chacune est liée à un autre rôle par son histoire, et il faut déterminer non seulement laquelle est vraie, mais aussi si l’une ou l’autre forme un duo maléfique avec sa « cible ».
- Si votre Villageois de référence meurt, vous devrez faire semblant de gagner sa capacité. Assurez-vous de bien connaître ce rôle pour répondre aux questions sur vos « nouvelles informations ». Pensez aussi à la chronologie : si vous prétendez être la Pixie d'une Voyante et que la vraie Voyante est morte depuis deux nuits, vous devriez avoir deux nuits d’infos.
- Si l’un des trois bluffs donnés au Démon est Pixie, cela ouvre beaucoup de possibilités : confirmer un rôle en jeu, créer une fausse rivalité avec un allié maléfique, ou même raconter que vous avez vu un rôle inexistant pour gagner un bluff supplémentaire.
- Si Pixie est réellement en jeu, il est peu probable qu’elle se révèle tôt dans la partie. Si vous parvenez à l'identifier et à éviter sa mort, ainsi que celle de son double, vous pourriez prétendre être la Pixie, tandis que la véritable Pxie se sentira obligée de garder le silence pour préserver sa folie. Lorsqu'elle révélera enfin sa véritable identité, elle aura fort à faire pour vous détrôner.
🏠 Retour à l’accueil
👨🌾 Retour aux Villageois
🎠 Retour à The Carousel Expérimental