👵 Grand-Mère
ℹ️ Information
- Type : Villageois
- Artiste : John Grist
- « Mets une veste si tu sors, mon chéri. Et ton thermos. Et ton écharpe. Mon cœur est fragile, tu sais. Que ferais-je si tu attrapais froid… ou pire ? »
🎠Apparaît dans
Cult of the Clocktower – épisode par Andrew Nathenson
✍🏼 Résumé
« Vous commencez à connaître un bon joueur et son rôle. Si le Démon le tue, vous mourrez aussi. »
La Grand-Mère sait qui est son petit-enfant, mais s’il est tué par le Démon, la Grand-Mère meurt aussi.
-
Lors de la première nuit, la Grand-Mère découvre l’identité de son Petit-Enfant : un bon joueur, qu’il soit Villageois ou Étranger.
Le Petit-Enfant n’apprend pas qu’il a une Grand-Mère. -
Si le Démon tue le Petit-Enfant, la Grand-Mère meurt aussi.
Si le Petit-Enfant meurt par toute autre cause – par exécution ou par une autre forme de mort nocturne – la Grand-Mère ne meurt pas.
đź“– Comment Conter
- Lors de la préparation de la première nuit, choisissez un Petit-Enfant en marquant tout bon rôle avec le jeton de rappel PETIT-ENFANT.
- Pendant la première nuit, réveillez la Grand-Mère et montrez-lui le jeton de rôle marqué PETIT-ENFANT, puis pointez le joueur Petit-Enfant, puis endormez la Grand-Mère.
- Si le Démon tue le Petit-Enfant, la Grand-Mère meurt — marquez-la avec le jeton de rappel MORT.
đź§ľ Exemples
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Au cours de la première nuit, la Grand-Mère se réveille et apprend que Corentin, son Petit-Enfant, est le Professeur.
Trois nuits plus tard, Corentin est tué par le Démon, donc la Grand-Mère meurt aussi. -
Sacha est Parieur.
Elle perd son pari et meurt à cause de son pouvoir. La Grand-Mère reste vivante. -
La Grand-Mère sait que Camille, sa petite-fille, est Bricoleur.
Camille est tuée par le Démon, mais la Grand-Mère est ivre à cause du Marin, donc elle reste en vie.
đź’ˇ Astuces & Conseils
- Protégez votre Petit-Enfant adoré ! Il est presque certain qu’il est bon, et c’est une certitude rare et précieuse dans Bad Moon Rising.
- De plus, s’il est tué par le Démon, vous mourrez aussi — une motivation supplémentaire !
- Ne révélez pas trop vite son identité : si les Sbires savent qui c’est, ils le feront tuer pour vous emporter avec lui.
- Révélez parfois votre rôle (mais pas qui est le Petit-Enfant) pour gagner la confiance.
- Si vous mourez en mĂŞme temps que votre Petit-Enfant, informez le village !
Sinon, tout le monde pensera qu’il y a un Shabaloth ou un Po. - Jouez proche de votre Petit-Enfant, mais évitez de trop chuchoter ensemble : cela attire l’attention du Mal.
- Demandez à des rôles protecteurs (comme l’Aubergiste ou la Dame de Thé) de le protéger discrètement.
🎠Bluff en tant que Grand-Mère
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Le moyen le plus simple de bluffer en tant que Grand-Mère est de prétendre l’être et d’affirmer qu’un joueur maléfique est votre Petit-Enfant.
Il est toutefois préférable d’éviter cette pratique dès le premier jour, car la plupart des Grand-Mères attendent un ou deux jours avant de révéler leurs informations.
Attendre permet aussi à votre faux Petit-Enfant de se présenter au groupe et de s’y fondre.
Vous pouvez aussi simplement prétendre être la Grand-Mère et déclarer qu’un joueur maléfique est en réalité un rôle particulièrement bon, en espérant qu’il comprenne la ruse et se fasse passer pour ce rôle. -
Convainquez un joueur bon que vous êtes sa Grand-Mère.
C’est plus facile si ce joueur vous a déjà révélé son rôle, ou l’a fait publiquement.
Si vous connaissez son rôle, dites-le au groupe ; si vous ne le connaissez pas, vous pouvez deviner… ou refuser de répondre. -
Demandez à vos complices maléfiques d’identifier secrètement les bons joueurs et de vous communiquer ces informations.
Une fois que vous connaissez l’identité d’un bon joueur à son insu, il est beaucoup plus aisé de le convaincre que vous êtes sa Grand-Mère. -
Bluffez en vous faisant passer pour le Petit-Enfant !
Vous pouvez prétendre être un rôle bon tout en affirmant être le Petit-Enfant.
Dites au groupe que la Grand-Mère vous a parlé en privé et que vous lui faites entièrement confiance.
Avec un peu de chance, un joueur maléfique se fera plus tard passer pour la Grand-Mère et corroborera votre histoire.
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