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Fermier
Fermier

The Carousel Expérimental
🎠 Apparaît dans : The Carousel Expérimental

🧑‍🌾 Fermier

« Même les puissants ont besoin de quelqu’un pour remplir leurs assiettes. Sans nous, la ville meurt de faim. »


🧾 Informations


📖 Résumé

« Quand vous mourrez la nuit, un bon joueur vivant devient un fermier. »

Le Fermier se multiplie : chaque fois qu’un Fermier meurt la nuit, un autre joueur bon vivant devient à son tour Fermier.


🧞 Jinxes liés


⚙️ Détails


🎭 Comment Conter

Si un Fermier meurt cette nuit, au moment approprié de la nuit, choisissez un joueur bon vivant.
Réveillez ce joueur, montrez-lui le jeton d’information VOUS ÊTES,
puis le jeton de rôle Fermier, puis rendormez-le.
Remplacez son ancien jeton de rôle dans le grimoire par celui de Fermier.

Ne créez qu’un seul nouveau Fermier par Fermier mort dans la nuit.
Un Fermier mort le jour ne déclenche aucun changement.


🧩 Exemples

Cédric est le Fermier.
Le Démon le tue dans la nuit.
Nicolas est le Fearmonger,
et Céline est Alchimiste.
Comme Nicolas est maléfique, il ne peut pas devenir Fermier.
Céline, qui est bonne, devient le nouveau Fermier cette nuit-là.

La deuxième nuit, le Fermier meurt.
L’ Enfant de chœur devient Fermier.
La troisième nuit, ce nouveau Fermier meurt à son tour, et l’ Hérétique devient alors Fermier.
Il n’y a plus d’ Enfant de chœur ni d’ Hérétique en jeu, mais trois Fermiers, dont deux sont morts.


💡 Astuces et Conseils


🎭 Bluffer en tant que Fermier


🔍 Interactions à connaître


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