🎶 Enfant de chœur
« Je l’ai vu, je te dis. J’étais dans les bancs, à ranger les recueils de cantiques,
quand un air lugubre a commencé à sortir de l’orgue.
L’organiste portait une longue cape, avec de longs doigts sur les touches.
Et un chapeau qui ressemblait… exactement… au tien. »
🧾 Informations
- Type : Villageois
- Artiste : John Grist
- Révélé : 29 avril 2021
📖 Résumé
« Si le Démon tue le
Roi,
vous apprenez quel joueur est le Démon. [+ le Roi] »
L’Enfant de chœur apprend qui est le Démon
si celui-ci tue le
Roi
pendant la nuit.
🧞 Jinxes liés
-
🧞
Kazali :
Le
Kazali
ne peut pas choisir le
Roi
pour le transformer en Sbire si un Enfant de chœur est en jeu.
🔍 Interactions à connaître
- Espion : Techniquement, l’ Espion peut être considéré comme le Roi pour l’Enfant de chœur s’il est tué par le Démon et donc déclencher une information sur l’identité du Démon… mais ce n’est amusant pour personne, donc il vaut mieux éviter.
- Pit-Hag : Si un Enfant de chœur est créé en cours de partie, les conditions indiquées entre crochets sur sa fiche ([+ le Roi]) sont ignorées : on ne rajoute pas un Roi à ce moment-là.
- Légion : Vous pouvez montrer à l’Enfant de chœur n’importe lequel des joueurs Légions encore en vie comme étant le Démon.
- P’tit Monstre : L’Enfant de chœur verra la personne qui possède le P’tit Monstre pour le reste de la nuit et pour le jour suivant, car c’est le P’tit Monstre qui tue, et l’information de l’Enfant de chœur arrive après que le babysitter est choisi.
- Pukka : Si un Pukka choisit le Roi une nuit N puis l’Enfant de chœur à la nuit N+1, l’Enfant de chœur est empoisonné au moment où le Roi meurt et a donc une information arbitraire cette nuit-là, avant de mourir la nuit suivante.
- Vortox : Si le Vortox tue le Roi, vous pouvez montrer à l’Enfant de chœur n’importe quel joueur qui n’est pas Démon, pour respecter la règle « toute information bonne est fausse ».
⚙️ Détails
- Le Roi peut être en jeu sans qu’il y ait d’Enfant de chœur.
- Lors de la mise en place, avant de mettre les jetons de rôle dans le sac, si l’Enfant de chœur est en jeu et que le Roi ne l’est pas, retirez un jeton de Villageois et ajoutez le jeton du Roi.
- Si un Roi est déjà en jeu, l’Enfant de chœur n’en ajoute pas un deuxième.
- Si le Démon tue le Roi avec sa capacité nocturne, l’Enfant de chœur apprend quel joueur est le Démon (mais pas son rôle précis).
- Si le Démon nomme et fait exécuter le Roi le jour, cela ne déclenche pas la capacité de l’Enfant de chœur.
- Si un Sbire tue le Roi, par exemple un Assassin, la capacité de l’Enfant de chœur ne se déclenche pas.
- Si le Démon attaque le Roi sans le tuer (par exemple à cause du Moine), l’Enfant de chœur n’apprend rien.
🎭 Comment Conter
Pendant la mise en place, avant de préparer le sac,
si l’Enfant de chœur est en jeu et que le
Roi
ne l’est pas, remplacez un jeton de
Villageois
par le
Roi.
Ensuite, mettez les jetons dans le sac comme d’habitude.
Chaque nuit (sauf la première), si le Démon tue le
Roi,
endormez le Démon, puis réveillez l’Enfant de chœur.
Pointez le joueur qui est le Démon, puis rendormez l’Enfant de chœur.
🧩 Exemples
L’
Imp
attaque l’
Empathique.
L’
Empathique
meurt.
La nuit suivante, l’
Imp
attaque le
Roi,
qui est protégé par le
Moine : le
Roi
survit.
La nuit d’après, l’
Imp
attaque de nouveau le
Roi,
cette fois sans protection : le Roi meurt.
L’Enfant de chœur se réveille et apprend quel joueur est l’Imp.
Le
Shabaloth
tue le
Roi.
L’Enfant de chœur ivre se réveille et apprend à tort que le
Général
est le Démon.
💡 Astuces et Conseils
- L’Enfant de chœur est un piège tendu au Démon. Sans savoir si vous êtes en jeu, le Démon devra réfléchir à deux fois avant de tuer le Roi. S’il laisse le Roi vivre trop longtemps, le Roi risque d’obtenir des informations cruciales.
- Si vous mourez, vous pouvez choisir de ne pas révéler votre rôle publiquement. La simple menace d’un Enfant de chœur vivant peut suffire à effrayer le Démon. Si des rôles comme le Croque-Mort ou le Rêveur apprennent qui vous êtes, discutez avec eux et coordonnez un mensonge crédible sur votre rôle.
- Si le Roi se révèle, essayez de lui parler discrètement. Si vous êtes trop visible dans vos tentatives de prendre contact, cela peut indiquer au Démon que vous êtes l’Enfant de chœur. Vous pouvez aussi passer par un joueur ou une joueuse de confiance qui parlera au Roi à votre place.
- Si personne ne revendique le rôle de Roi, vous savez pourtant qu’il devrait être en jeu. Dans ce cas, seules deux personnes le savent avec certitude : vous et le Démon. Vous ignorez qui est le Roi, mais le Démon, lui, le connaît et peut être très perplexe de le voir rester caché.
- Vous pouvez échanger de rôle avec un autre joueur (via un effet de script) et le laisser se revendiquer comme Enfant de chœur à votre place. Si le Démon tue ce faux Enfant de chœur puis tue le Roi, c’est vous qui apprendrez qui est le Démon, tout en restant caché.
🎭 Bluffer en tant qu’Enfant de chœur
- Le Démon sait s’il y a un Roi en jeu. S’il n’y a pas de Roi, un bluff d’Enfant de chœur fonctionne mieux si un autre joueur maléfique prétend être le Roi. Si le Démon (ou un autre Sbire) bluffe Roi, appuyez son bluff en disant à quelques joueurs que vous êtes l’Enfant de chœur.
- S’il y a vraiment un Roi en jeu, prétendez être l’Enfant de chœur auprès de ce Roi. Vous pourrez ainsi savoir s’il existe un véritable Enfant de chœur, ce qui est très utile pour le Démon. S’il n’y a pas de double, le Roi est une cible sûre ; vous pourrez même lancer un faux accusé de Démon quand il mourra.
- Bluffer Enfant de chœur mène naturellement à une situation critique si le Roi (vrai ou faux) est tué par le Démon. Le village s’attendra alors à ce que vous accusiez quelqu’un comme étant le Démon. Votre bluff risque de s’effondrer quand ce joueur sera exécuté et que la partie ne se terminera pas… sauf s’il y a des rôles comme la Femme Écarlate en jeu, qui permettent au Mal de survivre à l’exécution du Démon.
- S’il existe d’autres morts nocturnes que celle du Démon, comme l’ Assassin ou le Lycanthrope, et que le Roi (vrai ou faux) meurt la nuit, vous pouvez toujours prétendre que vous n’avez rien appris : cela suggère que le Roi est mort par une autre source que le Démon. Attention toutefois si un effet supplémentaire devrait se produire (comme une mort d’Assassin manquante).
- Attention si vous vous retrouvez en binôme avec un Enfant de chœur. Si le Démon tue le Roi alors que le vrai Enfant de chœur est encore en vie, vous devrez tout de même accuser quelqu’un. Si cela arrive tôt dans la partie, il ne sera qu’une question de temps avant que le village n’exécute le véritable Démon (ou l’un des deux suspects restants).
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