Boucher
đź§ Informations
- Type : Voyageur
- Édition : Sects & Violets
- Artiste : Aidan Roberts
« On dirait du poulet. Encore, s’il vous plaît. »
🎠Apparaît dans
🌸 Sects & Violets
📖 Résumé
« Chaque jour, après la 1re exécution, vous pouvez faire une nouvelle nomination. »
Le Boucher permet une seconde exécution par jour.
- Après la première exécution du jour, il peut nominer à nouveau.
- Il peut choisir n’importe quel joueur, même déjà nommé.
- Si aucune exécution n’a eu lieu, il ne peut pas agir.
- Il ne peut pas déclencher de troisième exécution le même jour.
🎬 Mise en place & fonctionnement
- Après une exécution, le Conteur rappelle au Boucher qu’il peut nominer.
- Si le Boucher nomine, un nouveau vote se tient normalement.
- Si cette exécution réussit, la journée se termine.
- Les exils ne déclenchent pas la capacité du Boucher.
đź§ľ Exemples
- La Sorcière est exécutée et meurt. → Le Boucher nomine ensuite le Savant, qui obtient assez de votes et meurt aussi.
- Le Collecteur d’Os est exilé, puis la Courtisane est exilée. → Aucune exécution n’a eu lieu : le Boucher ne peut pas agir.
- Le Boucher nomine le Crieur, sans succès. Plus tard, le Mathématicien reçoit plus de votes et meurt. → Le Boucher peut alors nominer de nouveau le Crieur, qui est exécuté.
đź’ˇ Conseils & Astuces (camp du Bien)
- Deux exécutions par jour peuvent offrir une victoire rapide au Bien — mais exige une coordination parfaite.
- Ne gaspillez pas votre nomination : choisissez un moment et une cible pertinents.
- Proposez de suivre la volonté du groupe pour gagner leur confiance.
- Analysez les votes pour détecter le Mal.
- Attention au Jumeau Maléfique : deux exécutions peuvent écourter dangereusement la partie.
- Si la Sorcière vous maudit, cela peut renforcer votre crédibilité auprès du Bien.
🔥 Conseils & Astuces pour les Maléfiques)
- Favorisez l’élimination rapide des bons joueurs.
- Ne nominez jamais votre Démon.
- Pour paraître bon, nominez une cible populaire et légitime.
- Coordonnez-vous avec la Sorcière, le Cerenovus ou le Jumeau Maléfique pour affaiblir le Bien.
- Si un Charmeur de Serpents ou un Fang Gu est en jeu, soyez prudent : le Démon peut changer.
📚 Rappels utiles
- Le Boucher ne peut agir qu’après une exécution réussie.
- Il ne peut jamais déclencher une troisième exécution.
- Les exils ne comptent pas comme des exécutions.
- Il peut être exilé comme tout Voyageur.
- Il ne compte pas dans le calcul de fin de partie.
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