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Spectre
Spectre

The Carousel Expérimental
🎠 Apparaît dans : The Carousel Expérimental

Spectre

« Ra’āb ina pān ṣilli ša dāri.
Rigim qallu ina šūri,
šītu ša šunātīka iredde, u napšutka idlul ina pān maṣṣartī dāriti. »


Informations


Résumé

« Vous pouvez choisir d’ouvrir les yeux la nuit.
Vous vous réveillez en même temps que les autres joueurs maléfiques. »

Le Spectre sait et partage ce qui se passe la nuit.


🧞 Jinxes liés


Comment Conter

Conter le Spectre demande surtout de la rigueur :
vous devez penser à l’inclure dans tous les réveils maléfiques
et gérer proprement son statut (ivresse, perte de capacité, mort, etc.).


Exemples

Lors de la première nuit, le Spectre entrouvre légèrement les yeux
et repère quels joueurs bons se réveillent ou non.
Lors de la deuxième nuit, il ouvre plus franchement les yeux
et remarque que Cédric est réveillé et pointe deux joueurs.
Lors de la troisième nuit,
quand le Spectre et le Démon se réveillent ensemble,
le Spectre utilise le langage corporel
et pointe la feuille des rôles
pour indiquer au Démon de tuer Cédric,
qu’il pense être la
Voyante.


Astuces & Conseils


Combattre le Spectre


Accessibilité

Lors du développement du Spectre,
l’objectif était qu’il reste jouable
par des personnes aveugles ou malvoyantes.
Voici quelques adaptations possibles.


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