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Ventriloque
Ventriloque

« Eh bien, mes amis, approchez donc !
Voici mon copain Charlie,
et il a une langue si bien pendue qu’il ferait rougir une mule.
Mais ne vous inquiétez pas,
c’est moi qui parle… ou peut-être pas ? »


Informations


Résumé


« Si un joueur est fou d’être un nouveau rôle pendant sa nomination, il pourrait ne pas mourir s’il est exécuté aujourd’hui. »

Le Ventriloque récompense les joueurs qui mentent sur qui ils sont.

  • Être Fou d’être un nouveau rôle signifie prétendre être un rôle différent d’un rôle que vous avez déjà prétendu être.
  • Un joueur bénéficie du Ventriloque uniquement s’il est fou d’être un rôle nouveau au moment où il est nommé.
  • Son véritable rôle n’a pas d’importance. Les joueurs peuvent être fous d’être un faux rôle, puis plus tard fous d’être leur vrai rôle ; fous d’être leur vrai rôle, puis plus tard fous d’être un faux rôle ; ou fous d’être deux faux rôles différents.
  • Si le joueur ne meurt pas, il l’apprend après que l’exécution a eu lieu. Il n’apprend pas si c’était grâce au Ventriloque ou non.
  • Le Conteur juge si le joueur est fou ou non, et peut le laisser mourir même s’il était convaincant.
  • Cela peut protéger le Démon, mais le Conteur ne protégera pas le Démon si cela signifie que le mal gagne.
  • Un joueur est uniquement protégé de la mort le jour même où il a été fou d’être un nouveau rôle.

Comment Conter


Instructions au Conteur

Lorsqu’un joueur est nommé, avant que le vote soit terminé, s’il est fou d’être un rôle différent d’un rôle dont il a déjà été fou auparavant, même si l’un ou l’autre de ces rôles est son vrai rôle, et que ce joueur est sur le point de mourir, marquez-le avec le rappel FOU.

Si une exécution a lieu, et que la personne exécutée est marquée FOU grâce du Ventriloque, nnoncez qu’elle est exécutée et vous pouvez annoncer qu’elle ne meurt pas.

Exemples


Abdallah est le Parieur.
Le premier jour, il est Fou d’être le Parieur. Lorsqu’il est nommé, il est Fou d’être le Chapelier.
Plus tard ce jour-là, Abdallah est exécuté et ne meurt pas.

Marianna est le Professeur.
Elle prétend être l’Empathe depuis depuis le début de la partie.
Lorsqu’elle est nommée, elle prétend être le Chasseur.
Lorsqu’elle est exécutée, Marianna ne meurt pas.

Julian est l’ Ermite.
Julian reste silencieux pendant 3 jours. Lorsqu’il est nommé, Julian est fou d’être le Chevalier et dit qu’Evin et Alex ne sont pas le Démon.
Lorsqu’il est exécuté, Julian meurt, parce qu’il n’était pas fou d’être un nouveau rôle.


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