Bureaucrate
đ§ Informations
- Type : Voyageur
- Ădition : Trouble Brewing
- Artiste : Aidan Roberts
« Signez ici, sâil vous plaĂźt. Et ici. Et ici. Et⊠ici aussi.
Tout devrait ĂȘtre en ordre dâici la fin de la journĂ©e, Ă condition que tout le monde Ă©crive lisiblement.
Nous nâavons pas eu dâerreur de paperasse depuis des lustres⊠enfin, depuis hier midi, si ma mĂ©moire est bonne. »
đ ApparaĂźt dans
đș Trouble Brewing
đ RĂ©sumĂ©
« Chaque nuit, choisissez une personne (autre que vous) : son vote comptera pour trois le lendemain. »
Le Bureaucrate accorde un vote triple Ă une personne de son choix.
Chaque fois que cette personne vote pendant la journée, son vote compte pour trois.
- Si le Bureaucrate meurt (mĂȘme par exil), la personne perd immĂ©diatement son vote triple.
- Les exils ne sont jamais affectĂ©s : le triple vote ne sâapplique pas lors dâun exil.
- Comme le Conteur compte à voix haute, le groupe saura vite qui bénéficie du triple vote.
âïž Fonctionnement
Chaque nuit, le Bureaucrate se rĂ©veille et choisit une personne (autre que lui-mĂȘme).
Le Conteur marque cette personne dâun rappel « 3 VOTES ».
Le lendemain, chaque fois que cette personne vote, son vote compte pour trois.
Si le Bureaucrate meurt, lâeffet cesse immĂ©diatement.
đĄ Exemples
- Le Bureaucrate choisit Ălodie. â Le lendemain, quand Ălodie vote, le Conteur compte « 1... 2... 3... 4-5-6... 7 ». â Le total atteint sept votes grĂące au triple vote.
- Le Bureaucrate choisit Damien. â Le lendemain, Damien utilise son triple vote sur quatre nominations diffĂ©rentes.
- Le Bureaucrate choisit CĂ©dric, qui est mort. â Le lendemain, CĂ©dric utilise son unique jeton de vote : ce vote compte pour trois.
đ§ż Conseils et astuces (camp du Bien)
- Favorisez les personnes encore en vie : les morts utilisent rarement leurs votes avant la fin de partie.
- Associez-vous Ă une personne confirmĂ©e comme bonne, par exemple une Vierge ou quelquâun validĂ© par la Blanchisseuse.
- Observez les votes : un Sbire ne votera jamais contre son DĂ©mon sâil sait que sa voix vaut triple.
- Demandez lâavis du groupe : cela renforce la confiance collective.
- Annoncez ouvertement votre choix pour prouver votre loyauté.
- Ou mentez sur votre choix pour tester la rĂ©action dâun joueur et dĂ©duire son alignement.
- Votre pouvoir peut décider de la victoire : un triple vote peut suffire à exécuter un Démon.
- Le Voleur est votre opposĂ© : il donne des votes nĂ©gatifs. Si vous ciblez la mĂȘme personne, son vote total devient **-3** â un combo destructeur contre le Mal !
đ„ Conseils et astuces (camp du Mal)
- Ne choisissez pas toujours vos alliés maléfiques : cela paraßtrait suspect. Alternez entre bons et mauvais choix pour brouiller les pistes.
- Donnez vos votes à des joueurs du Bien pour gagner leur confiance, puis trahissez au moment décisif.
- Le dernier jour, accordez le triple vote à un allié maléfique : cela peut offrir la victoire à votre camp.
- Choisissez parfois une personne morte maléfique : les morts sont souvent jugés dignes de confiance. Trois votes cachés peuvent inverser une exécution cruciale.
- Inspirez la confiance, survivez longtemps, et utilisez votre triple vote au moment parfait.
- đ Retour Ă lâaccueil
- đș Retour Ă Trouble Brewing
- đ§ł Retour aux Voyageurs