đ§ Informations
- Type : Légendaire
- Artiste : Aidan Roberts
« Le désert appelle. Des os naissent la chair, puis redeviennent poussiÚre.
Le grand esprit grandit. Le grand esprit observe. Le grand esprit guide.
LâĂȘtre humain Ă©coute, ou cesse dâĂȘtre. »
đ RĂ©sumĂ©
« Il ne peut pas y avoir plus dâun joueur malĂ©fique supplĂ©mentaire. »
Ajoutez lâEsprit dâIvoire pour garder un nombre de malĂ©fiques juste et Ă©quilibrĂ©.
Avec lâEsprit dâIvoire en jeu, au maximum une personne de plus que la normale peut ĂȘtre malĂ©fique.
Si une seconde personne deviendrait maléfique, elle garde son alignement et reste dans le camp du Bien.
âïž Comment Conter
- Au dĂ©but de la partie, annoncez que lâEsprit dâIvoire est en jeu. Ajoutez son jeton et son rappel au grimoire.
- Ă tout moment, sâil y a dĂ©jĂ un malĂ©fique supplĂ©mentaire au-delĂ du nombre normal, marquez lâEsprit dâIvoire avec le rappel PLUS DE MALĂFIQUES. (Retirez ce rappel si la situation redevient normale.)
- Si un joueur ou une joueuse deviendrait malĂ©fique alors que lâEsprit dâIvoire est marquĂ© PLUS DE MALĂFIQUES, cette personne **reste dans le camp du Bien**.
- Le nombre normal de maléfiques est indiqué sur la fiche des Voyageurs et sur la fiche de mise en place.
đ§Ÿ Exemples
- Le Fang Gu attaque un Ătranger et crĂ©e un malĂ©fique supplĂ©mentaire. LâAvocate du Diable choisit ensuite la Brute pendant la nuit : normalement, la Brute deviendrait malĂ©fique, mais comme il y a dĂ©jĂ un malĂ©fique supplĂ©mentaire, la Brute garde son alignement du Bien.
đŹ Explication
Lors de la crĂ©ation dâune liste avec lâoutil de script, il est conseillĂ© dâinclure au plus un rĂŽle qui ajoute des malĂ©fiques.
Si deux personnes ou plus deviennent malĂ©fiques, lâĂ©quipe du Mal peut gagner simplement par majoritĂ© ouverte.
LâEsprit dâIvoire empĂȘche ces excĂšs et garantit une partie plus plaisante pour le camp du Bien.
Avec lâEsprit dâIvoire en jeu, seule une personne de plus que la normale peut ĂȘtre malĂ©fique Ă tout moment.
Si une autre personne devait le devenir, elle garde son alignement du Bien.
Le nombre normal de maléfiques est indiqué sur la fiche Voyageur et sur la fiche de mise en place.