🧭 Informations
- Type : Légendaire
- Artiste : Aidan Roberts
« Unis, nous simulons.
Divisés, nous stagnons. »
📖 Résumé
« Deux joueurs voisins sont connus pour être du même alignement. Une fois par partie, l’un d’eux s’enregistre faussement. »
Le Révolutionnaire permet à des joueurs et joueuses en difficulté de participer pleinement à la partie.
Si une personne ne peut pas comprendre toutes les règles, a un handicap visuel, auditif ou cognitif, ou ne peut pas communiquer normalement, elle peut tout de même jouer en formant une équipe avec un joueur ou une joueuse de confiance.
Ces deux personnes partagent le même alignement et sont assises côte à côte pour pouvoir échanger facilement.
Une fois par partie, le Conteur ou la Conteuse peut faire en sorte que l’un d’eux soit perçu comme un rôle ou un alignement différent.
⚙️ Comment Conter
- Le Révolutionnaire ne doit être utilisé que si les deux joueurs y consentent. Demandez leur accord avant le début de la partie.
- Lors de la préparation du jeu, avant de distribuer les jetons, annoncez que le Révolutionnaire est en jeu.
- Indiquez quels deux joueurs voisins sont les Révolutionnaires et ajoutez le jeton correspondant au grimoire.
- Placez un rappel ENREGISTRE FAUSSEMENT ? entre leurs jetons.
- Faites tirer un jeton à l’un d’eux, regardez-le, puis choisissez un jeton du même alignement pour l’autre Révolutionnaire. Distribuez ensuite les jetons restants aux autres joueurs.
- Une fois par partie, vous pouvez faire en sorte que l’un des deux joueurs marqués ENREGISTRE FAUSSEMENT ? soit détecté comme un rôle ou un alignement différent, puis retirez ce rappel.
- Si une capacité devait changer l’alignement d’un Révolutionnaire, elle peut n’avoir aucun effet, ou changer l’alignement des deux — selon le choix du Conteur ou de la Conteuse.
🧾 Exemples
- Mathieu est malentendant. Il forme une équipe avec David grâce au Révolutionnaire. Mathieu tire le jeton de l’Empoisonneur, et David reçoit celui de l’Imp. Ils peuvent échanger discrètement en langue des signes pour planifier leurs actions.
- Anna, 12 ans, souhaite jouer mais ne comprend pas encore toutes les subtilités des rôles. Elle tire le rôle du Gardien et s’associe avec son père, qui est Voyante. Ensemble, ils participent activement à la partie, chacun selon ses capacités.
💬 Explication
Le Révolutionnaire est conçu pour permettre à toutes et tous de jouer, même lorsque des contraintes physiques, sensorielles ou cognitives compliquent la participation habituelle.
Les deux joueurs ainsi liés partagent le même alignement et sont placés côte à côte pour pouvoir communiquer aisément.
Le joueur expérimenté aide son partenaire en lui traduisant les informations ou en l’aidant à prendre des décisions de jeu.
Ce rôle est aussi utile pour les couples ou les amis proches qui préfèrent ne pas se mentir mutuellement, même dans un jeu de bluff.
Une seule fois par partie, l’un des deux peut être perçu différemment — par son rôle ou par son alignement.
Ce mécanisme permet à chacun de s’impliquer tout en gardant la fluidité et l’équité de la partie.