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Attrape-tempête
Chasseur d’orages

« Une tempête approchait, et je vis, en relevant la tête,
un grand nuage obscur posé sur l’horizon ;
aucun tonnerre encore ne grondait ;
le gazon frissonnait près de moi ;
les branches tremblaient toutes,
et des passants lointains se hâtaient sur les routes. »


Informations

Résumé


« Annoncez un rôle bon. Si en jeu, il ne peut mourir que par exécution, mais les maléfiques apprennent qui c’est. »

Utilisez le Chasseur d’orages pour mettre l’accent sur un rôle bon en particulier.

  • Si vous souhaitez créer un script basé sur les actions ou les informations d’un rôle bon en particulier, si vous voulez que ce rôle participe à chaque partie (ou au moins avoir un joueur maléfique qui se fait passer pour ce rôle), vous pouvez utiliser le Chasseur d'orages.
    Le rôle choisi sera important dans la partie.
    Il fera l’objet de nombreuses discussions et vivra probablement jusqu'au dernier jour.
  • Le Conteur annonce que ce rôle ne peut pas mourir autrement que par exécution. Ce rôle peut être en jeu ou pas.
    S’il est en jeu, ce joueur bon vit tant que les joueurs bons le souhaitent, car les joueurs maléfiques ne peuvent pas le tuer.
    S’il n’est pas en jeu, tous les joueurs maléfiques l’apprennent et n’importe quel joueur maléfique peut se faire passer pour ce rôle. (Bien que cela ne soit pas une obligation.)

Comment Conter


Instructions au Conteur

Au début de la partie, annoncez que le Chasseur d’orages est en jeu, ajoutez son jeton au grimoire, puis déclarez le rôle favorisé.

  • Au début de la partie, annoncez que le Chasseur d'orages est en jeu.
    Ajoutez le jeton Chasseur d'orages au Grimoire.
    Annoncez quel rôle bon a les faveurs du Chasseur d'orages.
    Si ce rôle est en jeu, marquez-le du jeton « EN SÉCURITÉ ».
  • Lors de la première nuit, réveillez tous les joueurs maléfiques un par un.
    • Si un rôle bon est marqué du jeton « EN SÉCURITÉ », réveillez chaque joueur maléfique : montrez au joueur maléfique la tuile « CE JOUEUR EST », le jeton de rôle bon, puis désignez le joueur bon en question.
    Ensuite, le joueur maléfique se rendort.
    • S’il n’y a pas de joueur marqué, montrez la tuile « CE RÔLE N'EST PAS EN JEU », puis le jeton du rôle favorisé.
  • Si le joueur marqué du jeton « EN SÉCURITÉ » du Chasseur d'orages est exécuté, il meurt.
    S’il doit mourir d'une autre manière, il reste en vie.

Exemples


  • Le script est construit autour du Général.
    Le Chasseur d'orages « favorise » le Général.
    Le Général est en jeu. La nuit, le Diablotin et le Parrain l’attaquent : il ne meurt pas.
    Après plusieurs jours d’infos et de débats, le village choisit de l’exécuter : il meurt.
  • Le Conteur souhaite une partie basée autour de l’Empathe.
    Le Chassur d'orages « favorise », l' Empathe mais aucun Empathe n’est en jeu.
    Les maléfiques l’apprennent, et l’Empoisonneur choisit de bluffer Empathe.

Explication


• Le Chasseur d’orages est un Loric qui fonctionne particulièrement bien avec les scripts personnalisés :
permettant de jouer une partie « axée » sur un rôle particulier sans que sa présence ne devienne un obstacle au métajeu.
Ce rôle vertueux est protégé de la mort la nuit par la faveur du Conteur, ce qui lui confère une certaine capacité de survie.
Pour contrer ce puissant atout, l’équipe maléfique connaîtra toujours l’identité du joueur afin de pouvoir le discréditer et l’éliminer au plus vite.

• Nommer un rôle avec le Chasseur d’orages ne signifie pas que vous devez l’inclure dans le jeu.
S’il n’est pas présent, vous offrez simplement un bluff sûr à l’équipe maléfique.
Utilisez-le pour rendre un rôle « spécial » : si votre partie repose sur des interactions avec, par exemple, la Pourfendeuse, c’est frustrant de perdre la Pourfendeuse dès le jour 2 sur un coup de chance du Démon.
En offrant votre protection à un rôle, vous élargissez non seulement l’éventail des stratégies à sa disposition (bonnes ou maléfiques),
mais vous vous assurez également que le groupe lui accordera une attention particulière lors de ses délibérations.

Remarque : le Chasseur d’orages ne s’applique qu’aux rôles bons.


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