🧭 Informations
- Type : Légendaire
- Artiste : Aidan Roberts
« Il vrombit ! Il descend les escaliers ! Il te réchauffe la nuit ! Il a le goût du sucre ! Les enfants l’adorent !
Voici le tout nouveau… robot-bourdonnant-marcheur-chaleur-o-truc-machin !
Amusement garanti pour tous les âges ! »
📖 Résumé
« Le Démon peut choisir de ne pas attaquer, et doit le faire au moins une fois par partie.
Les joueurs maléfiques reçoivent les informations normales de départ. »
Le Fabricant de Jouets est un Légendaire qui rallonge légèrement les petites parties.
Il oblige le Démon à s’abstenir d’attaquer une nuit au moins, tout en offrant aux Sbires et au Démon les informations de départ habituelles.
Ce rôle est surtout utile pour les scripts de type Teensyville (5 ou 6 joueurs).
⚙️ Comment Conter
- Au début de la partie, annoncez que le Fabricant de Jouets est en jeu et ajoutez son jeton au grimoire.
- Marquez le Démon avec le rappel DERNIÈRE NUIT : PAS D’ATTAQUE.
- Lors de la première nuit, résolvez les étapes informations des Sbires et informations du Démon même si le groupe compte moins de sept joueurs.
- Chaque nuit où le Démon se réveille, il peut choisir de ne pas attaquer (en secouant la tête).
- Une fois qu’il l’a fait, retirez le rappel DERNIÈRE NUIT : PAS D’ATTAQUE.
- Si une nuit, le Démon allait se réveiller pour tuer et que cela mettrait fin à la partie, mais qu’il n’a pas encore choisi de ne pas attaquer, il est automatiquement contraint de ne tuer personne cette nuit-là.
🧾 Exemples
- Lors de la deuxième nuit, alors que cinq joueurs sont encore en vie, l’Imp choisit de ne pas attaquer. Ainsi, il pourra agir lors de la dernière nuit. À la troisième nuit, quand il reste quatre joueurs, il tue un joueur.
- Lors de la deuxième nuit, l’Imp tue un joueur. À la troisième nuit, alors qu’il ne reste que trois joueurs en vie, il ne peut pas attaquer, car c’est la dernière nuit.
💬 Explication
Le Fabricant de Jouets est conçu pour les scripts de type Teensyville,
où la répartition comprend 6 Villageois, 2 Étrangers, 2 Sbires et 2 Démons.
Avec ce rôle en jeu :
- Le Démon apprend trois rôles qui ne sont pas en jeu (bluffs) du script dès la première nuit ;
- Les Sbires et le Démon se reconnaissent mutuellement ;
- Le Démon doit volontairement s’abstenir d’attaquer une fois par partie.
Si cette abstention n’a pas encore eu lieu et que son attaque mettrait fin à la partie,
le Démon est automatiquement empêché d’agir cette nuit-là.
Le Fabricant de Jouets peut aussi être utilisé dans Trouble Brewing avec cinq ou six joueurs,
mais il n’est pas indispensable.