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Bouddhiste
Bouddhiste


Informations

« Les épines que vous me lancez tombent dans mon silence,
et deviennent des fleurs. »

Résumé


« Pendant les 2 premières minutes de chaque jour, les vétérans ne peuvent pas parler. »

UTILISEZ LE BOUDDHISTE pour aider les nouveaux joueurs à s’amuser lorsqu’il y a un ou deux vétérans dans un groupe de nouveaux joueurs.

  • Lorsque des joueurs expérimentés sont dans une partie pleine de nouveaux joueurs, ils risquent de dominer les échanges avec leurs connaissances et leur enthousiasme.
  • Les joueurs affectés par le Bouddhiste ne peuvent pas parler pendant les deux premières minutes de chaque jour.
    Ils ne peuvent pas murmurer en privé ni se parler. Ils se contentent d’écouter.
  • Cette règle n’est pas une punition contre les joueurs bavards.
    C’est très bien d’être bavard ! BOTC est un jeu où l’on parle, autant ne pas vous en priver.
    Ceci étant, forcer les vétérans à rester silencieux quelques minutes chaque jour permet aux nouveaux joueurs de trouver leur propre voie, d’élaborer leurs propres théories, et d’agir comme ils l’entendent.
    L’idée est que tout le monde y trouve son compte.
  • Un joueur peut dire « Je suis un Bouddhiste », ou le Conteur peut décréter « Tu es un Bouddhiste ».
    Cela ne signifie pas que leur rôle est le Bouddhiste.
    C’est une façon élégante de signifier que ces joueurs doivent appliquer la capacité du Bouddhiste. On retrouvera cette idée avec le Révolutionnaire.

Comment Conter

Instructions au Conteur

Au début de la partie, annoncez que le Bouddhiste est en jeu.

Ajoutez le jeton Bouddhiste au Grimoire. Annoncez quels joueurs sont Bouddhistes, avec leur consentement.
Ces joueurs doivent rester silencieux pendant les deux premières minutes de chaque journée.

Retirez le Bouddhiste à tout moment (informez les joueurs).

Si vous n’avez pas de chronomètre, estimez vous-même les deux minutes et faites signe aux vétérans lorsqu’ils peuvent à nouveau parler.


Tout comme pour l’Ange et le Révolutionnaire, vous devrez demander le consentement du joueur avant d’utiliser le Bouddhiste.
Par exemple, en lui demandant : « Ça te dérange si je te fais devenir Bouddhiste pour cette partie ?
Tu es plutôt bon à ce jeu et je souhaite que les nouveaux joueurs puissent découvrir des choses par eux-mêmes. Ça te va ? »

Exemples


Lachlan et Lewis sont des vétérans ; tous les autres joueurs sont novices.
Le Conteur intègre le Bouddhiste à la partie. Lachlan et Lewis ne doivent pas se parler pendant les deux premières minutes de la journée, après quoi ils peuvent discuter librement.

Evin est affecté par le Bouddhiste. Il écoute pendant les deux premières minutes de chaque journée.
En tant que Sbire, cela lui permet de se faire passer plus facilement pour un autre rôle.


Explication

Lorsque des joueurs expérimentés se retrouvent dans une partie remplie de débutants, les vétérans ont souvent tendance à dominer la partie en raison de leur enthousiasme et de leurs connaissances.
Avoir un Bouddhiste en jeu encourage les nouveaux joueurs à parler et à apprendre à jouer en utilisant leur propre réflexion.

Les joueurs affectés par le Bouddhiste ne peuvent pas du tout parler pendant les deux premières minutes de chaque jour.
Ils ne peuvent pas chuchoter en privé et ne peuvent pas se parler entre eux. Ils se contentent d’écouter.
Si aucun appareil n’est disponible pour régler un minuteur de deux minutes, estimez au mieux la durée de deux minutes et informez les vétérans lorsque vous estimez que le temps est écoulé.

Il est important que les joueurs comprennent qu’il ne s’agit PAS d’une punition pour être bavard.
Être bavard est une excellente chose ! Blood on the Clocktower est un jeu de discussion, et plus on est de fous, plus on rit.
C’est simplement que forcer temporairement les vétérans à rester silencieux chaque jour permet aux nouveaux joueurs de trouver leur propre voix, d’élaborer leurs propres théories et de passer à l’action par eux-mêmes. Il s’agit d’assurer le plaisir de tout le monde.


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