đź§ Informations
- Type : Légendaire
- Artiste : Aidan Roberts
« Que ceux qui sont sans péché osent lever la main contre mon élu,
car je les frapperai de la fureur et de la justice de mille tempêtes. »
📖 Résumé
« Il pourrait arriver quelque chose de grave à celui ou celle qui est le plus responsable de la mort d’un nouveau joueur. »
L’Ange aide les nouveaux joueurs et nouvelles joueuses à profiter pleinement du jeu lorsqu’ils rejoignent un groupe de vétérans.
Tout le monde sait qui est protégé par l’Ange, mais ni son rôle ni son alignement ne sont connus.
La personne principalement responsable de la mort d’un joueur protégé subit une pénalité décidée par le Conteur.
⚙️ Comment Conter
- Avant la partie, annoncez que l’Ange est en jeu. Avec le consentement des personnes concernées, annoncez publiquement qui est protégé.
- Ajoutez le jeton de l’Ange et ses rappels au grimoire. Marquez chaque protégé avec un rappel PROTÉGÉ.
- Si un protégé meurt, appliquez une conséquence à la personne la plus responsable de cette mort. Vous pouvez poser un rappel QUELQUE CHOSE DE MAL sur son jeton pour vous souvenir qu’elle est, par exemple, empoisonnée, privée de vote ou sans capacité pour un jour.
- Le Conteur peut retirer l’Ange du jeu à tout moment, en le déclarant publiquement.
đź§ľ Exemples
- Le Conteur annonce que Louane est protégée par l’Ange. Lorsque Clara, une joueuse expérimentée, convainc tout le monde d’exécuter Louane, le Conteur décide que Clara perd son vote pour la journée suivante.
- Sophie, nouvelle joueuse, est également protégée. Nicolas, sans le savoir, la tue la nuit suivante. Le Conteur déclare que Nicolas est désormais empoisonné pour la journée.
đź’¬ Explication
L’Ange est conçu pour encourager les joueurs expérimentés à faire preuve de bienveillance envers les nouveaux.
Il permet d’éviter que ceux-ci ne soient éliminés trop tôt par erreur ou par excès d’enthousiasme stratégique.
Les conséquences appliquées doivent être légères : perte temporaire de capacité, impossibilité de voter ou empoisonnement symbolique.
L’objectif n’est pas de punir, mais d’apprendre à ralentir le rythme pour que tout le monde s’amuse.
Le rôle de l’Ange peut aussi servir à introduire un ton plus calme et empathique dans la partie,
particulièrement utile lors des initiations ou des sessions publiques.