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Politicien
Politicien

The Carousel Expérimental
🎠 Apparaît dans : The Carousel Expérimental

🇫🇷 Politicien

« Je suis ravi que vous posiez cette question, vraiment.
Mais la vraie question, ici, n’est-elle pas plutôt… autre chose ? »


🧾 Informations


📖 Résumé

« Si vous êtes le joueur principalement responsable de la défaite de votre équipe,
vous changez d’alignement et vous gagnez, même si vous êtes mort. »

Le politicien change d’équipe s’il est en train de perdre. Le Politicien est un opportuniste absolu : si son équipe perd par sa faute,
il retourne sa veste au dernier moment et remporte la partie avec le camp adverse.


🧞 Jinxes liés


⚙️ Détails


🎭 Comment Conter

À la fin de la partie, avant d’annoncer officiellement qui a gagné,
évaluez l’impact réel du Politicien sur le résultat : qui a poussé aux mauvaises exécutions, qui a imposé de fausses informations,
et qui a été au centre des décisions fatales pour son équipe.

Si le Bien perd et que, selon vous, le Politicien a été la cause principale de cette défaite,
annoncez que le Politicien change d’alignement et gagne avec le Mal.
De même, dans le cas rarissime où le Mal perd à cause du Politicien maléfique,
faites-le basculer du côté du Bien au moment de déclarer les vainqueurs.

Ne cherchez pas à appliquer cette capacité de façon mathématique :
c’est un rôle très « narratif », qui récompense les gros choix audacieux,
les bluffs extrêmes et les erreurs monumentales pleinement assumées.


🧩 Exemples

Le Politicien essaie depuis le début de la partie d’exécuter le Démon, sans succès.
Il reste 3 joueurs en vie, et une personne prétend être le Maire.
Le Politicien convainc le groupe de ne pas exécuter le Démon.
Il n’y a pas d’éxécution et et le Mal gagne car un Sbire bluffait, Maire. Le conteur juge que le Politicien est la principale responsable de cette défaite : le Politicien gagne avec les Maléfiques.

Au dernier jour, le Politicien accuse l’ Empathique
et affirme qu’il est maléfique.
Finalement, le village exécute le Saint à la place.
Le conteur estime que la défaite vient des décisions du groupe dans son ensemble,
et non des seules manipulations du Politicien. Le Bien perd, et le Politicien perd aussi.

Pensant que le Mal est en train de gagner, le Politicien bluffe Athée.
La conteuse est exécutée.
Le Mal gagne, et le Politicien gagne également,
puisqu’il a directement provoqué cette condition de victoire.


💡 Astuces et Conseils


🎭 Bluffer en tant que Politicien


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