đź§ Informations
- Type : Légendaire
- Artiste : Chloé McDougall
- Révélé le : 27 juillet 2023
« Quand les rêves des justes viennent, ils ont le poids de la vérité. »
📖 Résumé
« Le dernier jour, tous les joueurs et joueuses morts récupèrent leur jeton de vote. »
Ajoutez le Passeur pour offrir une fin de partie plus dynamique et inclusive, même si certains joueurs ou joueuses ont déjà dépensé leur vote.
Ce rôle permet de réimpliquer tout le monde lors du dernier jour, surtout dans les parties d’initiation ou lorsque plusieurs personnes ont voté trop tôt.
- Tous les joueurs et joueuses morts récupèrent leur jeton de vote le dernier jour, quel que soit leur camp ou le moment où ils ont voté.
- Si un joueur mort possède encore son jeton, il n’en reçoit pas un deuxième.
- Le « dernier jour » est celui où le ou la Conteur·se estime que la partie touche à sa fin — c’est-à -dire le jour où, si le Démon n’est pas exécuté, le Mal l’emportera. En général, cela correspond au moment où il ne reste que trois joueurs vivants.
- Les jetons utilisés le dernier jour ne sont pas restitués ensuite.
⚙️ Mise en jeu
- Pendant la partie, lorsque vous sentez que c’est approprié, annoncez que le Passeur entre en jeu et ajoutez son jeton dans le grimoire.
- Au début du dernier jour, demandez aux joueurs et joueuses de rendre un jeton de vote à chaque personne morte qui n’en a plus dans la place du village.
đź§ľ Exemples
- Exemple 1 : La plupart du groupe est novice. Deux joueurs, Céline et Nicolas, ont oublié qu’ils étaient morts et ont voté par erreur. Le Conteur ajoute le Passeur en jeu. Plus tard, lorsqu’il ne reste que trois vivants, il déclare qu’il s’agit du dernier jour : Céline et Nicolas récupèrent leurs jetons de vote.
- Exemple 2 : C’est le début du dernier jour. Dix-sept joueurs sont morts et trois encore vivants. Dix morts ont déjà utilisé leur vote. Pour rendre ce final plus fun et engageant, le Conteur ajoute le Passeur. Ces dix morts retrouvent leur jeton et participent à un ultime débat animé, offrant une fin mémorable à la partie.
đź’¬ Explication
Le Passeur est idéal pour les parties conviviales ou d’initiation.
Il évite la frustration des joueurs et joueuses morts trop tôt et crée un climax collectif où tout le monde retrouve une voix au moment décisif.
Ce Légendaire ne déséquilibre pas la partie — il la fluidifie en rétablissant la tension dramatique sans effacer les choix précédents.
C’est aussi un excellent moyen pour le ou la Conteur·se d’encourager la participation jusqu’au bout.