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Golem
Golem


Informations

  • Type : Marginal
  • Nom original : Golem
  • Artiste : Anica Kelsen
  • Révélé : 26 août 2021

« Golem aide ?
Golem écrase !
Golem aide. »


The Carousel Expérimental
🎠 Apparaît dans : Carrousel rôle expérimental

Résumé


« Vous pouvez faire une seule nomination dans la partie. Quand vous le faites, si le nommé n’est pas le Démon, il meurt. »

• Lorsque le Golem nomme un joueur, ce joueur meurt immédiatement. Un vote a toutefois lieu comme d’habitude pour ce joueur mort, puis l’étape de nomination continue.

• Si le Golem nomme le Démon, rien ne se passe. Le Conteur ne confirme pas ni ne dément que le Golem a nommé quelqu’un, et un vote a lieu comme lors d’une nomination normale.
Le Conteur peut répondre « rien ne se passe » si on lui demande des précisions.

• Une fois que le Golem a nommé un joueur, et même si ce joueur ne meurt pas, le Golem ne peut plus nommer qui que ce soit pour le reste de la partie. Le Conteur n’a pas à surveiller le Golem. Le Golem doit impérativement s’appliquer au respect de la règle. Y contrevenir sciemment serait tricher.

Comment Conter


Instructions au Conteur :

• Si le Golem nomme un joueur qui n’est pas un Démon, ce joueur meurt, puis un vote a lieu pour le joueur mort et l’étape de nomination se poursuit normalement.
Marquez le Golem du jeton « NE PEUT PAS NOMMER. ».

• Si le Golem nomme le Démon, procédez normalement au vote. (Ne donnez pas d’explications.) Marquez le Golem du jeton « NE PEUT PAS NOMMER. ».

Si le Golem nomme quelqu’un par erreur alors qu’il n’en a pas le droit, vous pouvez accepter ou refuser la nomination.
Il est préférable de la refuser — tant que cela ne confirme pas qu’un Golem est en jeu.
Pour que le jeu reste juste, faites de même lorsqu’un joueur bluffe en se faisant passer pour le Golem, en lui rappelant que le Golem ne peut faire, en tout et pour tout, qu’une seule nomination.

Exemples


• Le Golem nomme le Planteur de pavot. Le Planteur de pavot meurt.
Le Golem ne peut plus nommer qui que ce soit lors de cette partie.

• Le Golem nomme la Recluse. Le Conteur décide que la Recluse apparaît comme le Démon.
Rien ne se passe et le Conteur procède au décompte des votes pour exécuter la Recluse. Le Golem ne peut plus nommer qui que ce soit lors de cette partie.

Conseils & Astuces


• Si vous voulez prouver que vous êtes le Golem, nominez un joueur dont vous savez qu’il n’est pas le Démon. Ce joueur mourra, et l’équipe bonne aura désormais confiance dans le fait que vous êtes bien le Golem. Cette stratégie comporte toutefois un inconvénient majeur : la perte du pouvoir de nomination de deux joueurs bons. Avant de nominer de cette façon, demandez-vous : « Est-ce que ça en vaut la peine ? »

• Si vous voulez savoir si un joueur est le Démon ou non, nominez-le. S’il ne meurt pas, vous saurez qu’il s’agit du Démon. Vous aurez peut-être du mal à convaincre l’équipe bonne que vous êtes le Golem, car votre nomination sera indistinguable de celle d’un joueur maléfique, mais VOUS saurez la vérité. Et c’est considérable.

• Si vous souhaitez éliminer un Sbire du jeu, patientez et ne nominez que lorsque vous pensez avoir identifié un Sbire.
Les Sbires peuvent toujours mourir à cause de votre capacité, et cela peut s’avérer extrêmement utile. Contrairement à d’autres Marginaux, la capacité du Golem peut être utilisée entièrement pour aider l’équipe bonne.

• Si vous avez déjà nominé, faites attention au nombre de joueurs encore en vie. Gardez également à l’esprit combien de joueurs maléfiques peuvent être encore vivants. Si la partie atteint un stade où seuls trois joueurs sont en vie, vous y compris, et que les deux autres joueurs sont maléfiques, l’équipe bonne ne pourra pas gagner car personne ne sera en mesure de nominer le Démon.
De même, s’il y a quatre joueurs en vie, vous y compris, et que le seul autre joueur bon nomine un joueur qui n’est pas le Démon, l’équipe bonne ne pourra pas l’emporter. Il n’est pas très préjudiciable de ne plus pouvoir nominer en début de partie, mais cela peut être un obstacle majeur le dernier jour.

• Si vous le pouvez, conservez votre capacité pour le dernier jour. S’il ne reste que deux autres joueurs en vie, vous avez 50 % de chances de cibler le Démon et de découvrir son identité.
Si vous choisissez accidentellement un joueur qui n’est pas le Démon et que vous perdez la partie, au moins la défaite sera due à un joueur bon agissant avec une chance sur deux de gagner, et non à une équipe maléfique qui l’emporte au vote.
Un joueur bon qui décide du sort de la partie vaut généralement mieux que de laisser les choses à un vote démocratique.

• Envisagez de ne pas nominer du tout. Bien que ce soit moins amusant (dommage !), c’est parfois le meilleur moyen de garder des joueurs en vie (hourra !).

Bluffer le Golem


• Lorsque vous bluffez le Golem, voici quelques points à garder à l’esprit :

• Bluffer le Golem est délicat. La plupart du temps, un vrai Golem provoque une mort lorsqu’il nomme.
Vous devrez avoir une excuse toute prête pour expliquer pourquoi le joueur que vous avez nominé n’est pas mort : soit vous êtes ivre ou empoisonné (peu probable), soit le joueur que vous avez choisi est le Démon (également peu probable).

• Nommez des joueurs extrêmement suspects qui ressemblent au Démon.

• Si vous êtes un Sbire, nominez plutôt en début de partie et attendez-vous à mourir en conséquence.
Lorsque vous nommez un joueur et qu’il ne meurt pas, il est très probable que l’équipe bonne vous tue, vous et le joueur que vous avez nominé, tandis que le Démon tuera deux joueurs au cours des deux nuits suivantes. Tuer quatre joueurs est un excellent moyen d’arriver plus vite au dernier jour, mais vous devrez vous sacrifier pour y parvenir.

• Si vous êtes le Démon, attendez la fin de la partie pour nominer un joueur. Avec moins de joueurs en vie, la probabilité que vous sembliez nominer le vrai Démon augmente, et l’équipe bonne sera plus encline à croire que vous êtes le Golem et à ne pas vous exécuter.
Même si vous parvenez à convaincre l’équipe bonne d’exécuter le joueur nominé aujourd’hui puis de vous exécuter demain, vous pourrez peut-être faire en sorte que demain n’arrive jamais si vous incarnez un Démon capable de faire plusieurs victimes la nuit, comme le Shabaloth, le Po ou l’ Al-Hadikhia.


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