🗿 Golem
« Golem aider ? Golem frapper ! Golem aider. »
🧾 Informations
- Type : Étranger
- Artiste : Anica Kelsen
- Révélé : 26 août 2021
📖 Résumé
« Vous ne pouvez nommer qu’une seule fois par partie. Quand vous le faites, si le nommé n’est pas le Démon, il meurt. »
Le Golem tue le joueur qu’il nomme… tant que ce n’est pas le Démon.
⚙️ Détails
- Quand le Golem nomme un joueur ou une joueuse, cette personne meurt immédiatement, puis le processus de nomination et de vote se poursuit normalement.
- Si le Golem nomme le Démon, rien de spécial ne se passe : la personne nommée ne meurt pas à cause de la capacité du Golem. La conteuse ou le conteur ne confirme ni ne dément que le Golem a utilisé sa capacité et continue le vote comme d’habitude. Si quelqu’un demande des précisions, la conteuse ou le conteur peut simplement dire « il ne se passe rien ».
- Une fois que le Golem a nommé une fois, que la cible meure ou non, il ne peut plus jamais nommer pendant cette partie. C’est au joueur ou à la joueuse Golem de respecter cette limite, et non à la conteuse ou au conteur de l’en empêcher. Nommer volontairement alors que le Golem ne devrait plus le faire est considéré comme de la triche.
🎭 Comment Conter
Si le Golem nomme un joueur ou une joueuse qui n’est pas le Démon,
cette personne meurt immédiatement.
Annoncez sa mort, puis procédez au vote comme pour une nomination normale.
Marquez le Golem avec le rappel NE PEUT PLUS NOMMER.
Si le Golem nomme le Démon,
personne ne meurt à cause de cette capacité et le vote suit son cours normal.
Ne dites pas pourquoi il ne s’est rien passé.
Marquez tout de même le Golem avec le rappel NE PEUT PLUS NOMMER.
Si le Golem nomme par erreur alors qu’il ne devrait plus pouvoir le faire,
vous pouvez choisir d’accepter ou de refuser cette nomination.
Le plus souvent, il est préférable de la refuser,
tant que cela ne confirme pas trop clairement qu’un Golem est en jeu.
Pour rester équitable, appliquez la même règle aux joueurs et joueuses
qui bluffent Golem : rappelez-leur qu’un Golem ne peut nommer qu’une seule fois.
🧩 Exemples
Le Golem nomme le
Cultivateur de pavot.
Le
Cultivateur de pavot de pavot meurt immédiatement.
Le Golem ne pourra plus jamais nommer pendant le reste de la partie.
Le Golem nomme le
Reclus.
Le
Reclus s’enregistre comme le Démon.
Il ne se passe rien : le Reclus ne meurt pas,
et la conteuse ou le conteur commence à compter les votes pour une éventuelle exécution du Reclus.
Le Golem ne peut plus nommer pour le reste de la partie.
💡 Astuces et Conseils
- Si vous voulez prouver que vous êtes vraiment le Golem, nommez une personne dont vous savez qu’elle n’est pas le Démon. Cette personne mourra immédiatement, et l’équipe du Bien aura de bonnes raisons de croire à votre rôle. Mais cette stratégie a un coût énorme : vous perdez la capacité de nomination de deux joueurs bons d’un coup. Avant de le faire, demandez-vous vraiment : « Est-ce que ça en vaut la peine ? »
- Si vous voulez découvrir si quelqu’un est le Démon ou non, nommez-le. S’il ne meurt pas, vous saurez qu’il s’agit du Démon. Le problème, c’est que le reste du village ne saura pas si vous êtes Golem ou simplement un rôle maléfique qui a fait une nomination ordinaire. Vous aurez peut-être du mal à convaincre, mais vous connaîtrez la vérité, et c’est une information énorme.
- Si vous voulez retirer un Sbire du jeu, attendez patiemment et ne nommez que lorsque vous pensez avoir identifié un Sbire. Les Sbires peuvent mourir à cause de votre capacité, et c’est extrêmement utile. Contrairement à la plupart des Étrangers, le Golem peut utiliser son pouvoir entièrement au service du Bien.
- Si vous avez déjà utilisé votre nomination, surveillez attentivement combien de joueurs sont encore en vie, et combien de joueurs maléfiques il peut rester. Si la partie en arrive au point où il ne reste plus que trois joueurs vivants, vous compris, et que les deux autres sont maléfiques, l’équipe du Bien ne peut plus gagner : personne ne pourra nommer le Démon. De même, s’il reste quatre joueurs en vie, vous compris, et que l’unique autre joueur bon nomme un personnage non démoniaque, le Bien ne pourra plus gagner non plus. Ne pas pouvoir nommer n’est pas trop gênant en début de partie, mais cela peut devenir un handicap majeur au dernier jour.
- Si possible, gardez votre capacité pour le dernier jour. S’il ne reste que deux autres joueurs en vie, vous avez une chance sur deux de choisir le Démon et de découvrir qui il est. Si vous vous trompez et choisissez un joueur non démoniaque, vous perdez la partie… mais au moins, c’est un joueur bon qui a tenté un coup à 50 %, plutôt qu’une équipe maléfique qui gagne juste parce qu’elle outvote le Bien. Laisser la décision finale à un bon joueur est souvent préférable à un simple vote majoritaire.
- Envisagez de ne jamais nommer du tout. C’est moins amusant (bouh !), mais dans certaines parties, il est plus important de conserver des joueurs en vie (youpi !).
🎭 Bluffer en tant que Golem
- Bluffer Golem est délicat. La plupart du temps, un vrai Golem provoque une mort lorsqu’il nomme. Vous devrez donc préparer une excuse solide pour expliquer pourquoi la personne que vous avez nommée n’est pas morte : soit vous êtes ivre ou empoisonné (peu crédible), soit la personne que vous avez choisie est en fait le Démon (pas si probable non plus).
- Nommer des joueurs et joueuses extrêmement suspects, qui ont l’air d’être le Démon, rendra votre bluff plus crédible.
- Si vous êtes un Sbire, nommez plutôt en début de partie et attendez-vous à mourir ensuite. Quand vous nommez quelqu’un et qu’il ne meurt pas, il est très probable que le Bien décide d’exécuter à la fois la cible de votre nomination et vous-même sur les deux jours suivants, pendant que le Démon tue deux autres personnes la nuit. Éliminer quatre joueurs en peu de temps est un moyen très efficace d’accélérer la partie jusqu’au dernier jour, même si vous devez vous sacrifier pour y parvenir.
- Si vous êtes le Démon, attendez plutôt un stade avancé de la partie pour nommer quelqu’un. Avec peu de joueurs encore en vie, la probabilité que votre nomination « semble » cibler le vrai Démon augmente, et le Bien sera plus enclin à croire que vous êtes réellement le Golem et à ne pas vous exécuter tout de suite. Même si le village accepte d’exécuter votre cible aujourd’hui et vous demain, vous pouvez parfois faire en sorte que « demain » n’arrive jamais si vous êtes un Démon qui tue plusieurs fois par nuit, comme le Shabaloth, le Po ou Al-Hadikhia.
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